gwach7

Polonia
Streamer
Su FACEIT dal 2015 275 match registrati 185 match in 30 giorni
ELO ▲ 388
3.644
Picco 30 giorni: 3.760
Rank EU ▲ 2.619 posti
#608
Polonia #41 in Polonia
30 giorni · prima #3.227 · migliore #450

Come gioca gwach7?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,2 da 275 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 7 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 274 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (55 %).

Round con first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 67 %
Entry duel vinti 50 %−5 p.p. · Ø 55 % meglio di 13 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % meglio di 25 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−7 p.p. · Ø 14 % meglio di 49 %
K/D 0,99−0,13 · Ø 1,12 meglio di 6 %
Kill con la pistola per match 2,2 dalle ultime 274
Kill col coltello 10 in 274 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (14,6 %).

Round con 2K 13,3 %−1,3 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 17 %
Round con 3K 4,4 %−0,2 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 34 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 meglio di 25 %
4K e Ace 31x 4K, 5 ace in 275 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi nettamente sopra la media (70 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 79 %
Danni utility per round 3,7−0,2 · Ø 3,9 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,34−0,01 · Ø 0,35 meglio di 49 %
Round con death 73 %+3 p.p. · Ø 70 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
Se gwach7 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 275 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 274 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −249 ELO
51 match · 43 % di winrate
Su Nuke −27 ELO
28 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −217 ELO, winrate 50 %
Il mercoledì −63 ELO, winrate 47 %

Dove gwach7 perde più ELO su Dust 2: −249 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,34 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 274 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage102
63 % meglio di 72 %
0,75 meglio di 23 %
84,1 meglio di 35 %
1,04 meglio di 20 %
51 % su 536 duelli meglio di 23 %
41 % su 44 situazioni meglio di 56 %
Ancient66
59 % in linea con la media
0,71 meglio di 14 %
81,4 meglio di 28 %
0,99 meglio di 13 %
53 % su 422 duelli meglio di 39 %
36 % su 28 situazioni meglio di 40 %
Dust 251
43 % meglio di 9 %
0,70 meglio di 10 %
78,6 meglio di 16 %
0,99 meglio di 8 %
53 % su 256 duelli meglio di 37 %
58 % su 31 situazioni meglio di 89 %
Nuke28
50 % meglio di 36 %
0,68 meglio di 14 %
79,1 meglio di 33 %
0,94 meglio di 16 %
45 % su 138 duelli meglio di 16 %
43 % su 14 situazioni meglio di 58 %
Cache15
47 % -
0,74 -
77,2 -
0,99-
51 % su 71 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Anubis12
42 % -
0,72 -
81,6 -
0,98-
32 % su 56 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca gwach7

In 275 match gwach7 fa 0,72 di K/R, 81,2 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 38 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,99. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 15,6 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 102 match. In 101 su 274 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 116 sotto 0,90. In 275 match con valori dettagliati: 31x 4K e 5 ace. gwach7 perde più ELO su Dust 2 (−249 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+554 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +148 ELO. Ultimi 30 giorni: 185 match, winrate 54 %, bilancio ELO +203.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.