gvozd_eg

Russia
Streamer Player

41 follower 2 stream in 30 giorni ultima live il 07/10/2026

166 match registrati 12 match in 30 giorni

Come gioca gvozd_eg?

Rating 0,97 (su 51 match) K/R 0,66 ADR 70,3 da 166 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 51 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (48 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 73 %
Kill in clutch per partita 2,8+1,2 · Ø 1,6 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % meglio di 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 166 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,2 %−1,0 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 5x 4K, 1 ace in 48 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 23 %−12 p.p. · Ø 35 % meglio di 2 %
Danni utility per round 1,9−2,4 · Ø 4,3 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,24−0,04 · Ø 0,28 meglio di 39 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ELO +193
= Invariato
K/R a 0,69, ADR a 71,9, Winrate a 44 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 166 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −150 ELO
53 match · 45 % di winrate
Al 2° match del giorno −120 ELO
48 match · 38 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −30 ELO, winrate 40 %
Il mercoledì +56 ELO, winrate 40 %

Dove gvozd_eg perde più ELO su Dust 2: −150 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,87 · Nuke
  2. 100° match registrato · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  4. Più kill in un match: 34 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 166 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
44 % meglio di 27 %
0,65 meglio di 17 %
70,4 meglio di 11 %
0,93 meglio di 24 %
41 % su 46 duelli meglio di 9 %
35 % su 20 situazioni meglio di 42 %
Dust 253
45 % meglio di 32 %
0,66 meglio di 19 %
70,0 meglio di 8 %
0,95-
45 % su 38 duelli meglio di 21 %
30 % su 10 situazioni meglio di 31 %
Ancient23
57 % meglio di 70 %
0,67 meglio di 17 %
69,3 meglio di 5 %
1,01-
61 % su 18 duelli meglio di 94 %
50 % su 2 situazioni meglio di 77 %
Nuke15
53 % meglio di 45 %
0,71 meglio di 26 %
73,4 meglio di 11 %
1,31-
63 % su 8 duelli meglio di 96 %
20 % su 5 situazioni meglio di 10 %
Anubis10
50 % -
0,71 -
74,1 -
1,06-
50 % su 20 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Cache3
33 % -
0,54 -
52,8 -
0,58-
-
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca gvozd_eg

In 166 match gvozd_eg arriva a K/R 0,66 e ADR 70,3; il rating dei 51 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 15,4 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 23 match. In 18 su 51 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 23 sotto 0,90. In 48 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. gvozd_eg perde più ELO su Dust 2 (−150 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+238 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +238 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +193. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 71,9, Winrate a 44 %. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 25 %, bilancio ELO −140.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.