gvozd_eg
LIVE 41 follower 2 stream in 30 giorni ultima live il 07/10/2026
Come gioca gvozd_eg?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (48 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,10.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 79,5. Ultimi 3 mesi: 71,9 (all'inizio 71,0). Nettamente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 54 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi invariato a 44 %. Nettamente sotto la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.028. Ultimi 3 mesi: 1.864 (all'inizio 1.671).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 6 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 166 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove gvozd_eg perde più ELO su Dust 2: −150 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,87 · Nuke
- 100° match registrato · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
- Più kill in un match: 34 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 166 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca gvozd_eg
In 166 match gvozd_eg arriva a K/R 0,66 e ADR 70,3; il rating dei 51 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 15,4 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 23 match. In 18 su 51 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 23 sotto 0,90. In 48 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. gvozd_eg perde più ELO su Dust 2 (−150 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+238 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +238 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +193. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 71,9, Winrate a 44 %. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 25 %, bilancio ELO −140.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.