gtrzeraxd
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (116 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Punto di forza30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media1,11 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).
Impact
Punto di forza2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Nov 2025 - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,79). Leggermente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,13. Ultimi 3 mesi: 1,07 (all'inizio 1,14). Nettamente sopra la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 86,4. Ultimi 3 mesi: 84,2 (all'inizio 85,2). Nettamente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: dicembre 2025 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 45 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 55 %). Leggermente sopra la media (47 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.513. Ultimi 3 mesi: 1.482 (all'inizio 1.437).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %.
Pattern
Dagli ultimi 200 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove gtrzeraxd perde più ELO su Dust 2: −193 ELO, 30 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 35 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno
- 100° match registrato · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,41 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 200 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca gtrzeraxd
In 200 match gtrzeraxd fa 0,77 di K/R, 84,6 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: K/D con 1,11. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 7. In media 16,8 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 80 % di winrate in 10 match. In 89 su 200 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 61 sotto 0,90. In 116 match con valori dettagliati: 20x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. gtrzeraxd perde più ELO su Dust 2 (−193 ELO, winrate 30 %). Va meglio su su Mirage (+245 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +244 ELO. In calo: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 84,2, Headshot a 44 %, ELO a 1.482. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 59 %, bilancio ELO +203.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.