Gruzker
Come gioca Gruzker?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (221 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).
Utility e death
Nella media0,54 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,17. Ultimi 3 mesi: 1,07 (all'inizio 1,01). Nettamente sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 90,7. Ultimi 3 mesi: 84,8 (all'inizio 80,7). Nettamente sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 51 %). Appena sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 49 %). Appena sotto la media (49 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.189. Ultimi 3 mesi: 1.862 (all'inizio 1.992).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 478 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Gruzker perde più ELO su Anubis: −507 ELO, 34 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,32 · Anubis
- Più kill in un match: 39 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 478 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Gruzker
In 480 match Gruzker arriva a K/R 0,74 e ADR 82,7; il rating dei 383 match con rating è di 1,04. In media 16,4 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 52 % di winrate in 218 match. In 158 su 381 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 148 sotto 0,90. In 221 match con valori dettagliati: 42x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. Gruzker perde più ELO su Anubis (−507 ELO, winrate 34 %). Va meglio su su Dust 2 (+393 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +174 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,1. In calo: ELO −130. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 49 %, bilancio ELO +34.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.