godl1kegg

Ucraina
Streamer

1.304 follower 20 stream in 30 giorni Ø 15 spettatori ultima live il 24/10/2026

481 match registrati 64 match in 30 giorni
ELO ▲ 582
3.058
Picco 30 giorni: 3.058
Rank EU ▼ 61 posti
#6.450
Ucraina #368 in Ucraina
30 giorni · prima #6.389 · migliore #6.389

Come gioca godl1kegg?

Rating 0,99 (su 385 match) K/R 0,70 ADR 76,7 da 481 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 385 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (208 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−9 p.p. · Ø 40 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 6 in 481 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 38 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 15 %
4K e Ace 32x 4K, 1 ace in 208 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,50 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,4+0,5 · Ø 3,9 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,50+0,18 · Ø 0,32 meglio di 90 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Winrate +3 p.p., ELO +343
= Invariato
Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 481 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −227 ELO
124 match · 45 % di winrate
La domenica −37 ELO, winrate 44 %

Dove godl1kegg perde più ELO su Dust 2: −227 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,92 · Mirage
  2. Più kill in un match: 36 · Mirage
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 481 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2124
45 % meglio di 17 %
0,69 meglio di 19 %
72,7 meglio di 10 %
0,99 meglio di 22 %
50 % su 409 duelli meglio di 35 %
40 % su 65 situazioni in linea con la media
Mirage115
53 % meglio di 42 %
0,72 meglio di 31 %
77,5 meglio di 26 %
1,01 meglio di 30 %
49 % su 421 duelli meglio di 28 %
26 % su 46 situazioni meglio di 15 %
Ancient102
61 % meglio di 70 %
0,70 meglio di 23 %
80,2 meglio di 39 %
0,98 meglio di 23 %
54 % su 388 duelli meglio di 60 %
35 % su 37 situazioni meglio di 41 %
Anubis79
49 % meglio di 28 %
0,75 in linea con la media
79,6 meglio di 38 %
1,02 meglio di 36 %
52 % su 299 duelli meglio di 46 %
26 % su 34 situazioni meglio di 21 %
Nuke47
60 % meglio di 57 %
0,67 meglio di 11 %
74,6 meglio di 16 %
0,94 meglio di 10 %
47 % su 184 duelli meglio di 18 %
33 % su 18 situazioni meglio di 32 %
Cache9
33 % -
0,66 -
72,9 -
0,97-
44 % su 41 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,65 -
67,5 -
1,03-
67 % su 3 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca godl1kegg

In 481 match godl1kegg arriva a K/R 0,70 e ADR 76,7; il rating dei 385 match con rating è di 0,99. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,4 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 102 match. In 136 su 385 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 159 sotto 0,90. In 208 match con valori dettagliati: 32x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. godl1kegg perde più ELO su Dust 2 (−227 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+476 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +174 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Winrate +3 p.p., ELO +343. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 64 match, winrate 67 %, bilancio ELO +642.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.