Gnarly_Nobody

USA
Streamer Player

3.923 follower 32 stream in 30 giorni Ø 5 spettatori ultima live il 22/10/2026

329 match registrati 51 match in 30 giorni
ELO ▲ 354
2.077
Picco 30 giorni: 2.077
Rank NA ▲ 2.694 posti
#6.192
USA #3.736 in USA
30 giorni · prima #8.886 · migliore #6.192

Come gioca Gnarly_Nobody?

Rating 1,04 (su 192 match) K/R 0,73 ADR 77,9 da 329 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 57 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 192 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (131 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 12 in 329 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 12,3 %−1,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 22 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 25x 4K, 3 ace in 131 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,20−0,08 · Ø 0,28 meglio di 28 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +13 p.p., ELO +619
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,03, ADR a 78,1
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 329 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −86 ELO
60 match · 43 % di winrate
Su Mirage −62 ELO
52 match · 42 % di winrate
Il sabato −91 ELO, winrate 40 %

Dove Gnarly_Nobody perde più ELO al 3° match del giorno: −86 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Livello 10 raggiunto · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Cache
  3. 250° match registrato · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 2,21 · Cache
  5. Più kill in un match: 38 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 329 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 262
44 % meglio di 25 %
0,71 meglio di 36 %
77,7 meglio di 33 %
1,08 meglio di 66 %
49 % su 147 duelli meglio di 37 %
41 % su 27 situazioni meglio di 61 %
Anubis59
49 % meglio di 38 %
0,76 meglio di 62 %
78,7 meglio di 37 %
1,07 meglio di 64 %
48 % su 156 duelli meglio di 30 %
55 % su 20 situazioni meglio di 87 %
Mirage52
42 % meglio di 18 %
0,66 meglio di 16 %
73,3 meglio di 17 %
0,93 meglio di 20 %
42 % su 128 duelli meglio di 9 %
30 % su 23 situazioni meglio di 27 %
Nuke51
59 % meglio di 62 %
0,77 meglio di 55 %
77,0 meglio di 22 %
1,13 meglio di 69 %
51 % su 112 duelli meglio di 42 %
38 % su 32 situazioni meglio di 45 %
Ancient33
52 % in linea con la media
0,77 meglio di 64 %
85,6 meglio di 72 %
1,00-
53 % su 34 duelli meglio di 60 %
67 % su 3 situazioni meglio di 96 %
Cache33
67 % -
0,75 -
82,4 -
1,07-
54 % su 100 duelli -
50 % su 14 situazioni -
Inferno22
36 % meglio di 8 %
0,72 meglio di 46 %
72,6 meglio di 13 %
1,02-
53 % su 45 duelli meglio di 58 %
43 % su 7 situazioni meglio di 66 %
Overpass15
47 % -
0,73 -
77,8 -
1,05-
33 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Gnarly_Nobody

In 329 match Gnarly_Nobody arriva a K/R 0,73 e ADR 77,9; il rating dei 192 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,0 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 67 % di winrate in 33 match. In 81 su 192 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 64 sotto 0,90. In 131 match con valori dettagliati: 25x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. Gnarly_Nobody perde più ELO al 3° match del giorno (−86 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Cache (+313 ELO, winrate 67 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +206 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +13 p.p., ELO +619. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,03, ADR a 78,1. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 63 %, bilancio ELO +334.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.