GeNexoon

Brasile
Streamer Player

204 follower 29 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 22/10/2026

359 match registrati 166 match in 30 giorni

Come gioca GeNexoon?

Rating 1,07 (su 309 match) K/R 0,79 ADR 86,8 da 359 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 309 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (306 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 meglio di 56 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 5 in 359 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 14,7 %+1,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 79 %
Round con 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 79 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 71x 4K, 5 ace in 306 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,08 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 2,4−1,8 · Ø 4,2 meglio di 9 %
Nemici flashati per round 0,08−0,20 · Ø 0,28 meglio di 3 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,18, ADR +5,1, Winrate +10 p.p., ELO +470
= Invariato
Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 359 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −82 ELO
27 match · 44 % di winrate
Su Ancient −39 ELO
57 match · 53 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −283 ELO, winrate 42 %
Il lunedì −235 ELO, winrate 41 %

Dove GeNexoon perde più ELO su Cache: −82 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. 250° match registrato · Vertigo
  4. Rating massimo in una partita: 2,26 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 359 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage110
52 % in linea con la media
0,81 meglio di 81 %
89,2 meglio di 86 %
1,08 meglio di 69 %
53 % su 641 duelli meglio di 64 %
30 % su 53 situazioni meglio di 27 %
Anubis77
49 % meglio di 38 %
0,78 meglio di 71 %
88,1 meglio di 86 %
1,05 meglio di 57 %
49 % su 362 duelli meglio di 36 %
47 % su 30 situazioni meglio di 74 %
Ancient57
53 % meglio di 54 %
0,78 meglio di 68 %
84,6 meglio di 67 %
1,06 meglio di 61 %
49 % su 287 duelli meglio di 38 %
45 % su 22 situazioni meglio di 69 %
Nuke44
61 % meglio di 70 %
0,78 meglio di 58 %
83,7 meglio di 56 %
1,08 meglio di 56 %
54 % su 163 duelli meglio di 57 %
53 % su 17 situazioni meglio di 82 %
Dust 237
35 % meglio di 6 %
0,80 meglio di 77 %
85,7 meglio di 73 %
1,10 meglio di 72 %
45 % su 130 duelli meglio di 18 %
40 % su 15 situazioni meglio di 58 %
Cache27
44 % -
0,83 -
86,2 -
1,08-
56 % su 120 duelli -
6 % su 16 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,79 -
78,7 -
1,16-
69 % su 13 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
78,0 -
1,04-
40 % su 10 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca GeNexoon

In 359 match GeNexoon arriva a K/R 0,79 e ADR 86,8; il rating dei 309 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,7 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 61 % di winrate in 44 match. In 133 su 309 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 98 sotto 0,90. In 306 match con valori dettagliati: 71x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,14. GeNexoon perde più ELO su Cache (−82 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+520 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +520 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,18, ADR +5,1, Winrate +10 p.p., ELO +470. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 166 match, winrate 50 %, bilancio ELO +86.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.