GEN1FE

Russia
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76 follower 1 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 24/10/2026

Su FACEIT dal 2021 204 match registrati 31 match in 30 giorni

Come gioca GEN1FE?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 86,3 da 204 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 204 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (31 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 56 %+17 p.p. · Ø 39 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 5 %−16 p.p. · Ø 21 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 24 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 49 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 meglio di 20 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 204 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi molto sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 11,0 %−2,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 3 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 31 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 85 %
Danni utility per round 4,2+0,1 · Ø 4,1 meglio di 55 %
Nemici flashati per round 0,22−0,08 · Ø 0,30 meglio di 26 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +6 p.p., ELO +190
= Invariato
ADR a 85,1, Headshot a 45 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,07

Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −161 ELO
49 match · 41 % di winrate
Al 2° match del giorno −126 ELO
59 match · 47 % di winrate
Il sabato −49 ELO, winrate 44 %

Dove GEN1FE perde più ELO su Mirage: −161 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,04 · Inferno
  2. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  3. 100° match registrato · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 204 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 279
53 % in linea con la media
0,76 meglio di 57 %
88,4 meglio di 80 %
1,04 meglio di 47 %
49 % su 488 duelli meglio di 34 %
46 % su 52 situazioni meglio di 73 %
Mirage49
41 % meglio di 11 %
0,66 meglio di 12 %
81,7 meglio di 52 %
0,86 meglio di 3 %
46 % su 335 duelli meglio di 19 %
31 % su 13 situazioni meglio di 26 %
Ancient28
57 % meglio di 64 %
0,78 meglio di 60 %
86,5 meglio di 68 %
1,10 meglio di 66 %
44 % su 151 duelli meglio di 11 %
35 % su 20 situazioni meglio di 42 %
Nuke16
56 % meglio di 55 %
0,83 meglio di 77 %
96,4 meglio di 93 %
1,06 in linea con la media
57 % su 122 duelli meglio di 72 %
44 % su 9 situazioni meglio di 62 %
Inferno13
92 % -
0,80 -
81,7 -
1,17-
58 % su 52 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Anubis12
50 % -
0,67 -
80,8 -
0,89-
46 % su 61 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Overpass5
20 % -
0,78 -
94,3 -
1,03-
65 % su 26 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca GEN1FE

In 204 match GEN1FE fa 0,74 di K/R, 86,3 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 56 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 92 % di winrate in 13 match. In 70 su 204 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 89 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: marzo 2026 con 1,06. GEN1FE perde più ELO su Mirage (−161 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+294 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +294 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p., ELO +190. In calo: K/R −0,04, Rating −0,07. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 85,1, Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 58 %, bilancio ELO +149.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.