geleto0fi6al_

Bulgaria
Streamer

2.595 follower 14 stream in 30 giorni Ø 13 spettatori ultima live il 22/10/2026

297 match registrati 76 match in 30 giorni
ELO ▼ 38
1.546
Picco 30 giorni: 1.747
Rank EU
#561.475
Bulgaria #2.299 in Bulgaria

Come gioca geleto0fi6al_?

Rating 1,02 (su 175 match) K/R 0,76 ADR 83,4 da 297 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 57 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 176 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (130 match).

Livello 8

Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 14 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (48 %).

Percentuale di headshot 53 %+5 p.p. · Ø 48 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 meglio di 50 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 7 in 297 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 13,5 %+0,7 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,8 %+1,0 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 86 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 81 %
4K e Ace 29x 4K, 5 ace in 130 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−2 p.p. · Ø 36 % meglio di 42 %
Danni utility per round 5,8+1,7 · Ø 4,1 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,43+0,16 · Ø 0,27 meglio di 86 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +71
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,02, ADR a 83,8, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,77). Leggermente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 297 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −270 ELO
66 match · 39 % di winrate
Su Anubis −171 ELO
33 match · 39 % di winrate
Il lunedì −209 ELO, winrate 37 %

Dove geleto0fi6al_ perde più ELO dal 5° match del giorno: −270 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. 250° match registrato · Cache
  3. Più kill in un match: 46 · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,57 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 297 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage87
49 % meglio di 43 %
0,78 meglio di 74 %
83,5 meglio di 68 %
1,08 meglio di 73 %
52 % su 356 duelli meglio di 60 %
67 % su 21 situazioni meglio di 97 %
Dust 279
51 % meglio di 52 %
0,78 meglio di 80 %
87,0 meglio di 85 %
1,03 meglio di 58 %
51 % su 386 duelli meglio di 54 %
39 % su 23 situazioni meglio di 54 %
Inferno39
62 % meglio di 81 %
0,74 meglio di 64 %
80,0 meglio di 56 %
1,07 meglio di 73 %
57 % su 114 duelli meglio di 81 %
14 % su 7 situazioni meglio di 6 %
Anubis33
39 % meglio di 16 %
0,72 in linea con la media
78,0 meglio di 41 %
0,97 meglio di 39 %
48 % su 164 duelli meglio di 38 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Ancient32
53 % meglio di 60 %
0,71 meglio di 42 %
77,1 meglio di 33 %
0,92 meglio di 22 %
51 % su 126 duelli meglio di 53 %
43 % su 7 situazioni meglio di 63 %
Cache17
47 % -
0,73 -
83,7 -
0,88-
46 % su 56 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Overpass6
17 % -
0,81 -
90,4 -
0,87-
54 % su 24 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca geleto0fi6al_

In 297 match geleto0fi6al_ arriva a K/R 0,76 e ADR 83,4; il rating dei 175 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 8. In media 16,9 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 62 % di winrate in 39 match. In 69 su 176 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 70 sotto 0,90. In 130 match con valori dettagliati: 29x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,22. geleto0fi6al_ perde più ELO dal 5° match del giorno (−270 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Inferno (+305 ELO, winrate 62 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +214 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +71. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,02, ADR a 83,8, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 76 match, winrate 49 %, bilancio ELO −10.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.