GabonD3

Svizzera
Streamer Player

518 follower 4 stream in 30 giorni Ø 7 spettatori ultima live il 23/10/2026

296 match registrati 37 match in 30 giorni
ELO ▲ 51
1.707
Picco 30 giorni: 1.832
Rank EU
#426.069
Svizzera #3.226 in Svizzera

Come gioca GabonD3?

Rating 1,17 (su 170 match) K/R 0,79 ADR 85,1 da 296 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,44 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 170 match
eccezionale da 1,80 12 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
Multi-killClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (115 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 36 %+15 p.p. · Ø 21 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % meglio di 85 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 13 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 1 in 296 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,0 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 15,7 %+2,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 95 %
Round con 3K 6,0 %+2,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 98 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 87 %
4K e Ace 36x 4K, 6 ace in 115 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 42 %+6 p.p. · Ø 36 % meglio di 91 %
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,16−0,11 · Ø 0,27 meglio di 21 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,14, ADR +12,6, Headshot +2 p.p.
= Invariato
Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
ELO −80

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,91
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,71). Molto sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 296 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −196 ELO
24 match · 25 % di winrate
Su Anubis −9 ELO
67 match · 51 % di winrate
Il mercoledì −62 ELO, winrate 40 %

Dove GabonD3 perde più ELO su Mirage: −196 ELO, 25 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 48 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  3. 250° match registrato · Cache
  4. Rating massimo in una partita: 2,82 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 296 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient67
43 % meglio di 30 %
0,78 meglio di 73 %
84,5 meglio di 70 %
1,12 meglio di 84 %
47 % su 212 duelli meglio di 29 %
32 % su 31 situazioni meglio di 33 %
Anubis67
51 % meglio di 56 %
0,87 meglio di 96 %
92,2 meglio di 95 %
1,29 meglio di 99 %
54 % su 281 duelli meglio di 70 %
38 % su 37 situazioni in linea con la media
Cache59
64 % -
0,79 -
85,6 -
1,12-
60 % su 257 duelli -
24 % su 34 situazioni -
Dust 252
56 % meglio di 69 %
0,75 meglio di 62 %
78,1 meglio di 41 %
1,12 meglio di 82 %
47 % su 112 duelli meglio di 32 %
60 % su 15 situazioni meglio di 93 %
Mirage24
25 % meglio di 1 %
0,76 meglio di 67 %
82,2 meglio di 64 %
1,08-
52 % su 64 duelli meglio di 59 %
33 % su 6 situazioni meglio di 36 %
Nuke16
69 % meglio di 90 %
0,81 meglio di 73 %
88,2 meglio di 79 %
1,27-
52 % su 25 duelli in linea con la media
100 % su 2 situazioni meglio di 99 %
Inferno7
57 % -
0,67 -
80,1 -
1,25-
67 % su 6 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca GabonD3

In 296 match GabonD3 arriva a K/R 0,79 e ADR 85,1; il rating dei 170 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Round con 3K con 6,0 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. In media 17,5 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 69 % di winrate in 16 match. In 90 su 170 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 44 sotto 0,90. In 115 match con valori dettagliati: 36x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,29. GabonD3 perde più ELO su Mirage (−196 ELO, winrate 25 %). Va meglio su su Cache (+305 ELO, winrate 64 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,14, ADR +12,6, Headshot +2 p.p.. In calo: ELO −80. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 37 match, winrate 65 %, bilancio ELO +63.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.