gab1tzu66

Romania
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364 match registrati

Come gioca gab1tzu66?

Rating 1,04 (su 219 match) K/R 0,74 ADR 79,5 da 364 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 219 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (122 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,05 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 meglio di 70 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 3 in 364 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 35 %
Round con 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 75 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 24x 4K, 0 ace in 122 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %0 p.p. · Ø 36 % in linea con la media
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,25−0,02 · Ø 0,27 meglio di 47 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Headshot +11 p.p.
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,04, ADR a 78,4, Winrate a 50 %, ELO a 1.664
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 364 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −418 ELO
89 match · 40 % di winrate
Su Dust 2 −221 ELO
43 match · 42 % di winrate
Il lunedì −265 ELO, winrate 35 %

Dove gab1tzu66 perde più ELO su Mirage: −418 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Dust 2
  2. Più kill in un match: 46 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 1,99 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 364 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis96
60 % meglio di 83 %
0,76 meglio di 71 %
82,8 meglio di 65 %
1,08 meglio di 76 %
55 % su 184 duelli meglio di 74 %
30 % su 43 situazioni meglio di 29 %
Mirage89
40 % meglio di 16 %
0,73 meglio di 53 %
78,5 meglio di 43 %
1,04 meglio di 62 %
42 % su 190 duelli meglio di 11 %
51 % su 43 situazioni meglio di 84 %
Ancient63
52 % meglio di 59 %
0,77 meglio di 69 %
82,8 meglio di 62 %
1,07 meglio di 72 %
46 % su 121 duelli meglio di 24 %
24 % su 29 situazioni meglio di 19 %
Dust 243
42 % meglio di 23 %
0,71 meglio di 43 %
74,6 meglio di 24 %
0,93 meglio di 23 %
36 % su 72 duelli meglio di 3 %
33 % su 12 situazioni meglio di 34 %
Cache36
56 % -
0,74 -
78,0 -
0,98-
50 % su 56 duelli -
20 % su 15 situazioni -
Nuke16
44 % meglio di 18 %
0,75 in linea con la media
73,7 meglio di 13 %
1,08-
48 % su 27 duelli meglio di 28 %
50 % su 8 situazioni meglio di 76 %
Inferno12
42 % -
0,67 -
70,7 -
0,94-
52 % su 21 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Vertigo5
80 % -
0,79 -
83,7 -
1,10-
47 % su 17 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass4
75 % -
0,69 -
81,0 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca gab1tzu66

In 364 match gab1tzu66 arriva a K/R 0,74 e ADR 79,5; il rating dei 219 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Round con 3K con 4,5 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 8. In media 16,2 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 96 match. In 90 su 219 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 76 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 24x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,05. gab1tzu66 perde più ELO su Mirage (−418 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Anubis (+465 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +180 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +11 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,04, ADR a 78,4, Winrate a 50 %, ELO a 1.664.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.