g1k0__

Grecia
Moderator Streamer Player Viewer
618 match registrati 96 match in 30 giorni

Come gioca g1k0__?

Rating 1,04 (su 513 match) K/R 0,76 ADR 82,3 da 618 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 55 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 513 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (301 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 60 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 66 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 36 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 75 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,3 dalle ultime 617
Kill col coltello 13 in 617 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,9 %+0,6 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 63 %
Round con 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 86 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 65x 4K, 12 ace in 301 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 24 %
Danni utility per round 2,9−1,3 · Ø 4,2 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,36+0,08 · Ø 0,28 meglio di 71 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 23 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,08, ELO +57
= Invariato
K/R a 0,78, ADR a 82,9, Headshot a 55 %
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,75). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 617 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −170 ELO
40 match · 40 % di winrate
Al 4° match del giorno −132 ELO
68 match · 46 % di winrate
Il sabato −465 ELO, winrate 36 %

Dove g1k0__ perde più ELO su Anubis: −170 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,55 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 45 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 617 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage200
53 % meglio di 59 %
0,76 meglio di 61 %
81,6 meglio di 56 %
1,00 meglio di 42 %
51 % su 900 duelli in linea con la media
41 % su 64 situazioni meglio di 60 %
Dust 2188
52 % in linea con la media
0,78 meglio di 71 %
84,4 meglio di 70 %
1,07 meglio di 64 %
58 % su 781 duelli meglio di 83 %
29 % su 80 situazioni meglio di 26 %
Ancient98
52 % meglio di 47 %
0,76 meglio di 58 %
83,3 meglio di 61 %
1,05 meglio di 58 %
51 % su 376 duelli in linea con la media
39 % su 46 situazioni meglio di 56 %
Anubis40
40 % meglio di 15 %
0,71 meglio di 37 %
77,7 meglio di 35 %
0,97 meglio di 29 %
53 % su 122 duelli meglio di 60 %
27 % su 15 situazioni meglio di 24 %
Inferno39
54 % meglio di 50 %
0,80 meglio di 72 %
83,2 meglio di 58 %
1,15 meglio di 76 %
66 % su 121 duelli meglio di 95 %
29 % su 14 situazioni meglio di 23 %
Nuke24
50 % meglio di 32 %
0,75 meglio di 45 %
76,9 meglio di 24 %
0,99 meglio di 31 %
51 % su 82 duelli meglio di 39 %
50 % su 14 situazioni meglio di 72 %
Cache23
48 % -
0,71 -
76,8 -
0,99-
47 % su 64 duelli -
20 % su 10 situazioni -
Overpass4
75 % -
0,98 -
95,5 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca g1k0__

In 618 match g1k0__ arriva a K/R 0,76 e ADR 82,3; il rating dei 513 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Round con 3K con 5,1 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,9. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,9 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 54 % di winrate in 39 match. In 208 su 513 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 181 sotto 0,90. In 301 match con valori dettagliati: 65x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,12. g1k0__ perde più ELO su Anubis (−170 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+461 ELO, winrate 53 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,08, ELO +57. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ADR a 82,9, Headshot a 55 %. Ultimi 30 giorni: 96 match, winrate 55 %, bilancio ELO +264.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.