G0cee

Macedonia del Nord
Streamer
654 match registrati 106 match in 30 giorni
ELO ▲ 310
3.381
Picco 30 giorni: 3.468
Rank EU ▲ 1.360 posti
#1.805
Macedonia del Nord #11 in Macedonia del Nord
30 giorni · prima #3.165 · migliore #1.350

Come gioca G0cee?

Rating 1,08 (su 547 match) K/R 0,76 ADR 83,9 da 654 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 547 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (357 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.110 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %0 p.p. · Ø 41 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 71 %
K/D 1,060,00 · Ø 1,06 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 15 in 654 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 57 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 67x 4K, 7 ace in 357 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 4,2+0,4 · Ø 3,8 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,45+0,13 · Ø 0,32 meglio di 84 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, ELO +119
= Invariato
Rating a 1,09, ADR a 85,1, Headshot a 48 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,73). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 654 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −384 ELO
45 match · 38 % di winrate
Su Inferno −19 ELO
43 match · 51 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −241 ELO, winrate 40 %
Il venerdì −189 ELO, winrate 47 %

Dove G0cee perde più ELO su Dust 2: −384 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,28 · Inferno
  2. Più kill in un match: 51 · Ancient
  3. 500° match registrato · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 654 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage261
54 % meglio di 46 %
0,78 meglio di 58 %
83,6 meglio di 56 %
1,09 meglio di 57 %
56 % su 1.198 duelli meglio di 70 %
44 % su 118 situazioni meglio di 67 %
Ancient169
52 % meglio di 37 %
0,77 meglio di 56 %
86,7 meglio di 72 %
1,07 meglio di 53 %
54 % su 813 duelli meglio di 59 %
37 % su 76 situazioni meglio di 46 %
Anubis68
53 % meglio di 43 %
0,76 meglio di 53 %
82,3 meglio di 54 %
1,06 in linea con la media
49 % su 355 duelli meglio di 30 %
32 % su 37 situazioni meglio di 32 %
Nuke51
53 % meglio di 33 %
0,79 meglio di 58 %
86,9 meglio di 69 %
1,09 in linea con la media
54 % su 237 duelli in linea con la media
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Dust 245
38 % meglio di 5 %
0,67 meglio di 13 %
74,7 meglio di 15 %
0,97 meglio di 17 %
48 % su 190 duelli meglio di 25 %
25 % su 20 situazioni meglio di 15 %
Inferno43
51 % meglio di 19 %
0,76 meglio di 42 %
84,5 in linea con la media
1,11 meglio di 47 %
60 % su 151 duelli meglio di 68 %
39 % su 18 situazioni meglio di 50 %
Cache14
43 % -
0,77 -
82,2 -
1,03-
61 % su 71 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca G0cee

In 654 match G0cee arriva a K/R 0,76 e ADR 83,9; il rating dei 547 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 48 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 261 match. In 244 su 547 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 185 sotto 0,90. In 357 match con valori dettagliati: 67x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,12. G0cee perde più ELO su Dust 2 (−384 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+626 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +534 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ELO +119. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,09, ADR a 85,1, Headshot a 48 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 106 match, winrate 54 %, bilancio ELO +280.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.