frio_kon
LIVE 16 follower 18 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 23/10/2026
Come gioca frio_kon?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (213 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media43 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,2 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,8 %).
Utility e death
Punto debole2,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,71). Appena sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,10. Ultimi 3 mesi invariato a 0,97. Appena sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 87,9. Ultimi 3 mesi: 80,8 (all'inizio 79,2). Appena sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 46 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 42 %). Leggermente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 52 %). Leggermente sotto la media (47 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.761. Ultimi 3 mesi: 1.513 (all'inizio 1.735).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 37 %.
Pattern
Dagli ultimi 537 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove frio_kon perde più ELO dal 5° match del giorno: −230 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,55 · Mirage
- Più kill in un match: 53 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 537 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca frio_kon
In 538 match frio_kon arriva a K/R 0,71 e ADR 79,8; il rating dei 381 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,3. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 7. In media 15,7 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 64 match. In 125 su 381 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 181 sotto 0,90. In 213 match con valori dettagliati: 29x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. frio_kon perde più ELO dal 5° match del giorno (−230 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+297 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −222. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 0,97, ADR a 80,8. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 53 %, bilancio ELO +234.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.