foxyyynm
LIVE 208 follower 2 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 08/10/2026
Come gioca foxyyynm?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (87 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi in linea con la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 1,07 (all'inizio 0,95). Leggermente sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 80,2. Ultimi 3 mesi: 76,8 (all'inizio 77,3). Leggermente sotto la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 48 %). Molto sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 53 %). Leggermente sopra la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.716. Ultimi 3 mesi: 2.478 (all'inizio 2.586).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 378 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove foxyyynm perde più ELO su Mirage: −418 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,37 · Anubis
- 250° match registrato · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 39 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 378 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca foxyyynm
In 378 match foxyyynm arriva a K/R 0,71 e ADR 77,2; il rating dei 214 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,7 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 75 % di winrate in 16 match. In 73 su 214 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 84 sotto 0,90. In 87 match con valori dettagliati: 18x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. foxyyynm perde più ELO su Mirage (−418 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+296 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +296 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,12, Headshot +10 p.p.. In calo: ELO −108. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 76,8, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 29 %, bilancio ELO −98.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.