Fomynha
LIVE 20.111 follower 42 stream in 30 giorni Ø 93 spettatori ultima live il 24/10/2026
Cronologia nomi di Fomynha
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Fomynha?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (313 match).
Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).
Clutch
Nella media19 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media0,94 di K/D e quindi appena sotto la media (0,97).
Impact
Nella media2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,63). Appena sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,04.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 84,2. Ultimi 3 mesi: 80,5 (all'inizio 71,3). Appena sopra la media (78,5).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 43 %). Appena sotto la media (48 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (46 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.744. Ultimi 3 mesi: 1.677 (all'inizio 1.212).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 472 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Fomynha perde più ELO su Dust 2: −155 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,34 · Ancient
- Più kill in un match: 35 · Anubis
- 250° match registrato · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 472 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Fomynha
In 472 match Fomynha arriva a K/R 0,69 e ADR 77,4; il rating dei 331 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Entry duel vinti con 54 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 8. In media 14,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 69 % di winrate in 13 match. In 105 su 331 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 143 sotto 0,90. In 313 match con valori dettagliati: 39x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. Fomynha perde più ELO su Dust 2 (−155 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+447 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, ADR +9,2, Headshot +4 p.p., ELO +465. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 118 match, winrate 52 %, bilancio ELO +139.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.