Flaffyz

Svezia
392 match registrati

Come gioca Flaffyz?

Rating 1,09 (su 281 match) K/R 0,80 ADR 86,6 da 392 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 281 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (178 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−3 p.p. · Ø 40 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 28 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 45 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 meglio di 73 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 392 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 79 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 40x 4K, 6 ace in 178 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,2 di danno da utility per round e quindi nettamente sopra la media (4,0).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 57 %
Danni utility per round 4,2+0,2 · Ø 4,0 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,29−0,02 · Ø 0,31 meglio di 46 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 58 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
Rating a 1,09, ADR a 85,2
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Winrate −5 p.p., ELO −109

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,82). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 392 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −138 ELO
52 match · 44 % di winrate
Su Cache −89 ELO
24 match · 50 % di winrate
La domenica −99 ELO, winrate 42 %

Dove Flaffyz perde più ELO su Mirage: −138 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,28 · Nuke
  2. Più kill in un match: 49 · Anubis
  3. 250° match registrato · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 392 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 298
59 % meglio di 71 %
0,81 meglio di 75 %
88,0 meglio di 78 %
1,12 meglio di 68 %
52 % su 353 duelli in linea con la media
35 % su 54 situazioni meglio di 40 %
Ancient90
52 % meglio di 43 %
0,78 meglio di 63 %
85,7 meglio di 67 %
1,07 meglio di 57 %
46 % su 253 duelli meglio di 17 %
52 % su 46 situazioni meglio di 83 %
Anubis69
55 % meglio di 53 %
0,76 meglio di 54 %
82,2 meglio di 52 %
1,08 meglio di 58 %
55 % su 251 duelli meglio di 65 %
35 % su 34 situazioni meglio di 41 %
Mirage52
44 % meglio di 15 %
0,75 meglio di 47 %
81,7 meglio di 48 %
0,99 meglio di 27 %
53 % su 177 duelli meglio di 55 %
9 % su 22 situazioni meglio di 1 %
Inferno25
56 % meglio di 44 %
0,91 meglio di 90 %
94,8 meglio di 85 %
1,18-
64 % su 42 duelli meglio di 90 %
33 % su 9 situazioni meglio di 35 %
Cache24
50 % meglio di 27 %
0,93 meglio di 92 %
99,0 meglio di 91 %
1,14 meglio di 57 %
47 % su 81 duelli meglio di 16 %
63 % su 8 situazioni meglio di 91 %
Nuke22
41 % meglio di 11 %
0,83 meglio di 75 %
89,0 meglio di 76 %
1,17 meglio di 75 %
64 % su 45 duelli meglio di 95 %
50 % su 8 situazioni meglio di 74 %
Overpass11
55 % -
0,76 -
81,7 -
1,28-
50 % su 8 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Flaffyz

In 392 match Flaffyz arriva a K/R 0,80 e ADR 86,6; il rating dei 281 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con 3K con 5,1 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,9 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 98 match. In 135 su 281 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 89 sotto 0,90. In 178 match con valori dettagliati: 40x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,15. Flaffyz perde più ELO su Mirage (−138 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+399 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: K/R −0,04, Winrate −5 p.p., ELO −109. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,09, ADR a 85,2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.