fistashka25

Ucraina
Streamer Player
711 match registrati 150 match in 30 giorni

Come gioca fistashka25?

Rating 1,11 (su 576 match) K/R 0,79 ADR 85,6 da 711 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 570 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (393 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 3,3 dalle ultime 702
Kill col coltello 7 in 702 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,9 %+1,6 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 83 %
Round con 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 84 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 100x 4K, 8 ace in 393 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,23−0,05 · Ø 0,28 meglio di 38 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, ADR +5,5
= Invariato
Rating a 1,13, Headshot a 46 %, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
ELO −126

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 702 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −147 ELO
154 match · 49 % di winrate
Su Ancient −117 ELO
128 match · 48 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −73 ELO, winrate 40 %
Il giovedì −296 ELO, winrate 44 %

Dove fistashka25 perde più ELO su Anubis: −147 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Mirage
  2. Più kill in un match: 48 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 702 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage215
49 % meglio di 40 %
0,80 meglio di 77 %
86,2 meglio di 77 %
1,12 meglio di 79 %
53 % su 1.194 duelli meglio di 64 %
41 % su 88 situazioni meglio di 57 %
Anubis154
49 % meglio di 38 %
0,84 meglio di 91 %
90,0 meglio di 91 %
1,18 meglio di 91 %
59 % su 751 duelli meglio di 89 %
31 % su 77 situazioni meglio di 34 %
Ancient128
48 % meglio di 40 %
0,77 meglio di 64 %
86,6 meglio di 75 %
1,07 meglio di 65 %
54 % su 557 duelli meglio di 66 %
33 % su 52 situazioni meglio di 37 %
Dust 2116
53 % meglio di 56 %
0,76 meglio di 60 %
81,9 meglio di 55 %
1,08 meglio di 66 %
51 % su 472 duelli in linea con la media
36 % su 36 situazioni meglio di 47 %
Nuke61
46 % meglio di 19 %
0,81 meglio di 68 %
82,4 meglio di 50 %
1,14 meglio di 70 %
55 % su 223 duelli meglio di 62 %
35 % su 40 situazioni meglio di 38 %
Cache13
54 % -
0,78 -
84,9 -
1,11-
46 % su 63 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass9
44 % -
0,66 -
71,3 -
-
-
-
Inferno5
40 % -
0,68 -
76,3 -
1,10-
52 % su 25 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fistashka25

In 711 match fistashka25 arriva a K/R 0,79 e ADR 85,6; il rating dei 576 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 3,2. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,4 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 54 % di winrate in 13 match. In 284 su 570 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 162 sotto 0,90. In 393 match con valori dettagliati: 100x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,20. fistashka25 perde più ELO su Anubis (−147 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Dust 2 (+203 ELO, winrate 53 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +5,5. In calo: ELO −126. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,13, Headshot a 46 %, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 150 match, winrate 45 %, bilancio ELO −345.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.