fazybtw

USA
Moderator Streamer Player Viewer

11.683 follower 3 stream in 30 giorni Ø 88 spettatori ultima live il 12/10/2026

541 match registrati 103 match in 30 giorni

Come gioca fazybtw?

Rating 1,18 (su 423 match) K/R 0,85 ADR 91,6 da 541 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 81 %
Distribuzione del rating da 423 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killDanniHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (288 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 84 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−6 p.p. · Ø 41 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 61 %+9 p.p. · Ø 52 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 5 in 541 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,8 %+2,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 89 %
Round con 3K 5,3 %+1,0 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 85 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 90 %
4K e Ace 75x 4K, 7 ace in 288 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 70 %
Danni utility per round 5,7+1,7 · Ø 4,0 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,34+0,03 · Ø 0,31 meglio di 61 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +167
= Invariato
K/R a 0,84, Rating a 1,17, ADR a 90,7, Headshot a 61 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,86). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 541 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −369 ELO
71 match · 41 % di winrate
Su Anubis −226 ELO
94 match · 48 % di winrate
Il lunedì −221 ELO, winrate 45 %

Dove fazybtw perde più ELO al 4° match del giorno: −369 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,52 · Cache
  3. Più kill in un match: 44 · Cache
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 541 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage188
53 % in linea con la media
0,86 meglio di 89 %
92,0 meglio di 89 %
1,21 meglio di 89 %
56 % su 517 duelli meglio di 73 %
41 % su 99 situazioni meglio di 58 %
Ancient141
55 % meglio di 54 %
0,86 meglio di 89 %
94,1 meglio di 92 %
1,18 meglio di 85 %
59 % su 514 duelli meglio di 85 %
40 % su 57 situazioni meglio di 55 %
Anubis94
48 % meglio di 30 %
0,84 meglio di 84 %
90,8 meglio di 88 %
1,15 meglio di 79 %
60 % su 265 duelli meglio di 87 %
30 % su 60 situazioni meglio di 28 %
Cache45
58 % meglio di 53 %
0,90 meglio di 88 %
98,5 meglio di 91 %
1,28 meglio di 87 %
64 % su 173 duelli meglio di 90 %
27 % su 30 situazioni meglio di 23 %
Dust 234
44 % meglio di 17 %
0,71 meglio di 29 %
78,2 meglio di 31 %
1,01 meglio di 32 %
51 % su 86 duelli meglio di 43 %
21 % su 14 situazioni meglio di 10 %
Nuke18
33 % meglio di 2 %
0,79 meglio di 58 %
88,0 meglio di 73 %
1,09-
51 % su 41 duelli meglio di 39 %
64 % su 11 situazioni meglio di 93 %
Inferno13
46 % -
0,77 -
82,4 -
1,11-
37 % su 30 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Overpass6
50 % -
0,77 -
82,6 -
0,62-
50 % su 2 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fazybtw

In 541 match fazybtw arriva a K/R 0,85 e ADR 91,6; il rating dei 423 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 19,0 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 58 % di winrate in 45 match. In 246 su 423 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 81 sotto 0,90. In 288 match con valori dettagliati: 75x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,23. fazybtw perde più ELO al 4° match del giorno (−369 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+340 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +167. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,84, Rating a 1,17, ADR a 90,7, Headshot a 61 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 103 match, winrate 46 %, bilancio ELO −250.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.