fafu1kilka

Russia
Streamer
99 match registrati
ELO ▲ 1
1.177
Picco 30 giorni: 1.199
Rank EU
#984.751
Russia #265.635 in Russia

Come gioca fafu1kilka?

Rating 0,97 (su 43 match) K/R 0,71 ADR 77,8 da 99 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 43 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 26 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (13 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 5 % nessun confronto
Entry duel vinti 36 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 57 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,5 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (44 %).

Percentuale di headshot 48 %+4 p.p. · Ø 44 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 % nessun confronto
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 99 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,2).

Round con 2K 13,1 % nessun confronto
Round con 3K 2,4 % nessun confronto
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 13 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi leggermente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 25 % nessun confronto
Danni utility per round 2,6 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,10 nessun confronto
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se fafu1kilka sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 13 match negli ultimi 3 mesi e 59 prima.

Kill per round (K/R)

0,64
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 99 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +85 ELO
37 match · 43 % di winrate

Dove fafu1kilka perde più ELO al 1° match del giorno: +85 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,70 · Anubis
  3. Più kill in un match: 49 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 99 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage36
50 % in linea con la media
0,73 meglio di 64 %
79,8 meglio di 62 %
0,97-
36 % su 50 duelli meglio di 3 %
55 % su 11 situazioni meglio di 88 %
Dust 234
47 % meglio di 42 %
0,71 meglio di 54 %
79,2 meglio di 58 %
1,03 meglio di 73 %
41 % su 34 duelli meglio di 10 %
25 % su 8 situazioni meglio di 18 %
Anubis9
78 % -
0,74 -
79,9 -
1,07-
60 % su 5 duelli -
-
Ancient6
17 % -
0,64 -
73,8 -
0,78-
11 % su 9 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,68 -
70,3 -
1,23-
50 % su 2 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Cache4
75 % -
0,68 -
71,0 -
0,94-
44 % su 16 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke4
25 % -
0,57 -
66,9 -
0,78-
44 % su 9 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fafu1kilka

In 99 match fafu1kilka arriva a K/R 0,71 e ADR 77,8; il rating dei 43 match con rating è di 0,97. In media 15,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 50 % di winrate in 36 match. In 15 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 21 sotto 0,90. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,02. fafu1kilka perde più ELO al 1° match del giorno (+85 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+150 ELO, winrate 47 %). Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 57 %, bilancio ELO −91.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.