fabibene
LIVE 155 follower 5 stream in 30 giorni Ø 7 spettatori ultima live il 19/10/2026
Come gioca fabibene?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (208 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,82 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).
Impact
Punto debole1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media41 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,58). Leggermente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,91 (all'inizio 0,78). Nettamente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 82,1. Ultimi 3 mesi: 74,9 (all'inizio 64,9). Leggermente sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 57 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 53 %). Nettamente sopra la media (48 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.761. Ultimi 3 mesi: 1.630 (all'inizio 1.206).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 482 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove fabibene perde più ELO su Mirage: −155 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 38 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 1,93 · Ancient
- 250° match registrato · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 482 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca fabibene
In 482 match fabibene arriva a K/R 0,62 e ADR 69,7; il rating dei 332 match con rating è di 0,87. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: K/D con 0,82. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 8. In media 13,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 70 % di winrate in 10 match. In 83 su 332 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 196 sotto 0,90. In 208 match con valori dettagliati: 29x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,98. fabibene perde più ELO su Mirage (−155 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Ancient (+606 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +529 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +10,0, ELO +424. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 55 %, bilancio ELO +49.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.