f1ooowz

Kosovo
Streamer Player Viewer

349 follower 14 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 04/10/2026

188 match registrati 19 match in 30 giorni

Come gioca f1ooowz?

Rating 0,92 (su 185 match) K/R 0,67 ADR 75,6 da 188 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 14 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 185 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 35 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (88 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 68 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % meglio di 89 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 51 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 meglio di 13 %
Kill con la pistola per match 3,4 dalle ultime 186
Kill col coltello 8 in 186 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,8 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,2 %).

Round con 2K 11,8 %−1,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 18 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 34 %
4K e Ace 19x 4K, 2 ace in 88 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 76 %
Danni utility per round 6,4+2,1 · Ø 4,3 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,18−0,10 · Ø 0,28 meglio di 23 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,8, Headshot +3 p.p.
= Invariato
ELO a 1.767
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,64). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 186 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −138 ELO
34 match · 38 % di winrate
Al 3° match del giorno −125 ELO
31 match · 45 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −95 ELO, winrate 43 %

Dove f1ooowz perde più ELO su Dust 2: −138 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,29 · Nuke
  2. Più kill in un match: 51 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 186 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % in linea con la media
0,67 meglio di 24 %
75,8 meglio di 31 %
0,91 meglio di 19 %
50 % su 203 duelli in linea con la media
37 % su 19 situazioni meglio di 47 %
Ancient35
57 % meglio di 70 %
0,62 meglio di 6 %
74,1 meglio di 16 %
0,86 meglio di 6 %
45 % su 169 duelli meglio di 17 %
43 % su 21 situazioni meglio di 61 %
Dust 234
38 % meglio di 12 %
0,66 meglio di 19 %
70,7 meglio di 10 %
0,87 meglio di 8 %
48 % su 180 duelli meglio di 37 %
32 % su 25 situazioni meglio di 35 %
Inferno34
65 % meglio di 85 %
0,69 meglio di 27 %
74,9 meglio di 18 %
1,00 meglio di 38 %
54 % su 126 duelli meglio di 60 %
50 % su 32 situazioni meglio di 77 %
Anubis16
44 % meglio di 26 %
0,70 meglio di 33 %
78,6 meglio di 40 %
0,97 meglio di 32 %
47 % su 86 duelli meglio di 27 %
50 % su 4 situazioni meglio di 80 %
Cache15
53 % -
0,60 -
73,3 -
0,86-
48 % su 60 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Nuke7
57 % -
0,77 -
89,2 -
1,05-
43 % su 30 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca f1ooowz

In 188 match f1ooowz arriva a K/R 0,67 e ADR 75,6; il rating dei 185 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Danni utility per round con 6,4. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: K/D con 0,90. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 9. In media 14,9 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 34 match. In 49 su 185 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 102 sotto 0,90. In 88 match con valori dettagliati: 19x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,05. f1ooowz perde più ELO su Dust 2 (−138 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Inferno (+201 ELO, winrate 65 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 60 % di winrate, +200 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,8, Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 1.767. Ultimi 30 giorni: 19 match, winrate 47 %, bilancio ELO +22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.