f0xerKing

Polonia
Streamer

211 follower 5 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 03/10/2026

385 match registrati 22 match in 30 giorni
ELO ▲ 29
2.862
Picco 30 giorni: 2.984
Rank EU ▼ 4.644 posti
#13.963
Polonia #727 in Polonia
30 giorni · prima #9.319 · migliore #9.296

Come gioca f0xerKing?

Rating 1,15 (su 270 match) K/R 0,80 ADR 87,1 da 385 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 270 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 12 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (134 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 94 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+2 p.p. · Ø 41 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 33 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 71 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 3,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 15,0 %+1,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 78 %
Round con 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 67 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 29x 4K, 5 ace in 134 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,60 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 6,1+2,1 · Ø 4,0 meglio di 92 %
Nemici flashati per round 0,60+0,29 · Ø 0,31 meglio di 97 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,81, Rating a 1,16, ADR a 87,0, Headshot a 49 %, Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
ELO −141

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 385 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −236 ELO
43 match · 44 % di winrate
Su Inferno −91 ELO
26 match · 46 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −89 ELO, winrate 50 %
Il lunedì −432 ELO, winrate 31 %

Dove f0xerKing perde più ELO al 4° match del giorno: −236 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,28 · Cache
  2. 250° match registrato · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  4. Più kill in un match: 45 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 385 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage76
58 % meglio di 71 %
0,79 meglio di 66 %
86,7 meglio di 73 %
1,11 meglio di 68 %
59 % su 215 duelli meglio di 86 %
35 % su 20 situazioni meglio di 38 %
Nuke71
58 % meglio di 55 %
0,80 meglio di 63 %
86,1 meglio di 67 %
1,12 meglio di 61 %
57 % su 232 duelli meglio di 72 %
35 % su 34 situazioni meglio di 39 %
Dust 266
58 % meglio di 68 %
0,82 meglio di 78 %
92,2 meglio di 89 %
1,16 meglio di 79 %
60 % su 254 duelli meglio di 87 %
61 % su 23 situazioni meglio di 94 %
Ancient58
48 % meglio di 31 %
0,82 meglio di 78 %
87,6 meglio di 75 %
1,17 meglio di 83 %
59 % su 128 duelli meglio di 85 %
25 % su 28 situazioni meglio di 19 %
Anubis56
57 % meglio di 61 %
0,77 meglio di 59 %
81,9 in linea con la media
1,14 meglio di 76 %
50 % su 126 duelli meglio di 36 %
48 % su 23 situazioni meglio di 71 %
Cache32
50 % meglio di 29 %
0,83 meglio di 67 %
87,1 meglio di 61 %
1,25 meglio di 83 %
60 % su 87 duelli meglio di 77 %
36 % su 28 situazioni meglio di 43 %
Inferno26
46 % meglio di 14 %
0,81 meglio di 62 %
87,5 meglio di 62 %
1,15-
56 % su 32 duelli meglio di 56 %
0 % su 5 situazioni meglio di 1 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca f0xerKing

In 385 match f0xerKing arriva a K/R 0,80 e ADR 87,1; il rating dei 270 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,6 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 76 match. In 138 su 270 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 70 sotto 0,90. In 134 match con valori dettagliati: 29x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,24. f0xerKing perde più ELO al 4° match del giorno (−236 ELO, winrate 44 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+272 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, +272 ELO. In calo: ELO −141. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,16, ADR a 87,0, Headshot a 49 %, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 59 %, bilancio ELO +28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.