expens1ve1

Kazakistan
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191 match registrati

Come gioca expens1ve1?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 75,0 da 191 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 41 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 191 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (102 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 47 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−8 p.p. · Ø 22 % meglio di 12 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 42 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 70 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 meglio di 39 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 191 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,2).

Round con 2K 12,8 %−0,2 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 48 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 49 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 18x 4K, 2 ace in 102 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi in linea con la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 59 %
Danni utility per round 3,9−0,2 · Ø 4,1 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,22−0,04 · Ø 0,26 meglio di 44 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 p.p., ELO +178
= Invariato
K/R a 0,69, Headshot a 44 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,67). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 191 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −225 ELO
33 match · 39 % di winrate
Dal 5° match del giorno −90 ELO
66 match · 44 % di winrate
Il giovedì −145 ELO, winrate 44 %

Dove expens1ve1 perde più ELO al 2° match del giorno: −225 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient
  2. 100° match registrato · Nuke
  3. Più kill in un match: 33 · Ancient
  4. Rating massimo in una partita: 1,95 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 191 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % meglio di 45 %
0,70 meglio di 42 %
77,5 meglio di 43 %
0,98 meglio di 48 %
47 % su 199 duelli meglio di 36 %
16 % su 31 situazioni meglio di 7 %
Dust 256
54 % meglio di 67 %
0,67 meglio di 27 %
73,5 meglio di 21 %
0,97 meglio di 44 %
45 % su 203 duelli meglio di 24 %
42 % su 26 situazioni meglio di 65 %
Anubis36
50 % meglio di 43 %
0,65 meglio di 21 %
75,5 meglio di 29 %
0,92 meglio di 28 %
45 % su 182 duelli meglio di 26 %
71 % su 17 situazioni meglio di 98 %
Ancient16
38 % meglio di 13 %
0,63 meglio di 12 %
70,0 meglio di 9 %
0,87 meglio di 11 %
38 % su 89 duelli meglio di 3 %
20 % su 10 situazioni meglio di 12 %
Nuke16
50 % in linea con la media
0,72 meglio di 44 %
73,3 meglio di 19 %
1,00 meglio di 48 %
46 % su 50 duelli meglio di 26 %
24 % su 17 situazioni meglio di 16 %
Inferno3
100 % -
0,84 -
83,6 -
1,31-
64 % su 11 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca expens1ve1

In 191 match expens1ve1 fa 0,68 di K/R, 75,0 di ADR e 0,96 di rating. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 6. In media 14,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 54 % di winrate in 56 match. In 56 su 191 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 87 sotto 0,90. In 102 match con valori dettagliati: 18x 4K e 2 ace. expens1ve1 perde più ELO al 2° match del giorno (−225 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+175 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate, +166 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 p.p., ELO +178. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Headshot a 44 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.