exell299
LIVE 5 follower 1 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 24/10/2026
Come gioca exell299?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (111 match).
Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media52 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (48 %).
Clutch
Nella media2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).
Armi e aim
Punto di forza1,03 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,92).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,5 %).
Utility e death
Nella media2,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,67). Nettamente sopra la media (0,68).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,06 (all'inizio 0,90). Molto sopra la media (0,94).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 84,0. Ultimi 3 mesi: 80,3 (all'inizio 71,5). Leggermente sopra la media (76,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 48 %). Nettamente sopra la media (40 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 31 %). Appena sopra la media (48 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 760. Ultimi 3 mesi: 736 (all'inizio 568).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 60 %.
Pattern
Dagli ultimi 152 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove exell299 perde più ELO al 2° match del giorno: −109 ELO, 33 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,36 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
- 100° match registrato · Mirage
- Più kill in un match: 32 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 152 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca exell299
In 152 match exell299 arriva a K/R 0,75 e ADR 78,1; il rating dei 151 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Round con 3K con 4,9 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,2. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 2. In media 15,3 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 48 % di winrate in 50 match. In 57 su 152 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 59 sotto 0,90. In 111 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,15. exell299 perde più ELO al 2° match del giorno (−109 ELO, winrate 33 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+249 ELO, winrate 67 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 67 % di winrate, +249 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,8, Winrate +18 p.p., ELO +168. In calo: Headshot −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 69 match, winrate 55 %, bilancio ELO +406.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.