Enotik_Green

Russia
Streamer Player

10 follower 1 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 23/10/2026

129 match registrati 129 match in 30 giorni
ELO ▲ 185
913
Picco 30 giorni: 968
Rank EU
#1.377.521
Russia #390.002 in Russia

Come gioca Enotik_Green?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 79,0 da 129 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 47 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 129 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 4.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 48 %0 p.p. · Ø 48 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 25 %−14 p.p. · Ø 39 % meglio di 6 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 36 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 50 %+7 p.p. · Ø 43 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 66 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 meglio di 40 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill con Zeus2 in 129 match
Kill col coltello 14 in 129 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi appena sopra la media (3,6 %).

Round con 2K 12,2 %−0,2 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 45 %
Round con 3K 3,7 %+0,1 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 60 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 49 %
4K e Ace 22x 4K, 2 ace in 129 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,03 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,23).

Utility efficaci 43 %+9 p.p. · Ø 34 % meglio di 94 %
Danni utility per round 3,2−0,4 · Ø 3,6 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,03−0,20 · Ø 0,23 meglio di 2 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 19 %

Pattern

Dagli ultimi 129 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −70 ELO
22 match · 41 % di winrate
Su Mirage −63 ELO
42 match · 48 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −134 ELO, winrate 43 %
Il mercoledì −110 ELO, winrate 39 %

Dove Enotik_Green perde più ELO al 1° match del giorno: −70 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  2. 100° match registrato · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,81 · Dust 2
  4. Più kill in un match: 31 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 129 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 242
57 % meglio di 80 %
0,69 in linea con la media
77,6 meglio di 55 %
0,95 in linea con la media
49 % su 209 duelli meglio di 54 %
33 % su 18 situazioni meglio di 45 %
Mirage42
48 % meglio di 48 %
0,72 meglio di 65 %
83,5 meglio di 82 %
0,96 in linea con la media
53 % su 203 duelli meglio di 79 %
19 % su 27 situazioni meglio di 11 %
Anubis15
53 % meglio di 58 %
0,64 meglio di 26 %
73,2 meglio di 30 %
0,83 meglio di 11 %
32 % su 77 duelli meglio di 2 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Ancient10
30 % -
0,68 -
73,5 -
0,92-
51 % su 53 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Nuke10
30 % -
0,62 -
70,4 -
0,78-
44 % su 32 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno8
63 % -
0,83 -
84,8 -
1,10-
55 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Enotik_Green

In 129 match Enotik_Green fa 0,70 di K/R, 79,0 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 25 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 4. In media 14,8 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 42 match. In 41 su 129 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 58 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 22x 4K e 2 ace. Enotik_Green perde più ELO al 1° match del giorno (−70 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Dust 2 (+262 ELO, winrate 57 %). Ultimi 30 giorni: 129 match, winrate 50 %, bilancio ELO +177.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.