emrerdr

Turchia
Moderator Streamer Player Viewer
201 match registrati 40 match in 30 giorni
ELO ▼ 37
1.317
Picco 30 giorni: 1.400
Rank EU
#801.499
Turchia #33.385 in Turchia

Come gioca emrerdr?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,1 da 201 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 201 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 6. Percentuale di headshot più alta della media a livello 6.
ClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (40 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 62 %+12 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 80 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (45 %).

Percentuale di headshot 54 %+9 p.p. · Ø 45 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 50 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,4 %+1,4 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 86 %
Round con 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 89 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 33 %
4K e Ace 9x 4K, 0 ace in 40 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,53 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 4,9+0,8 · Ø 4,1 meglio di 72 %
Nemici flashati per round 0,53+0,27 · Ø 0,26 meglio di 95 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +4,8
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −156

Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,70). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 201 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −221 ELO
38 match · 37 % di winrate
Al 2° match del giorno −162 ELO
53 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −301 ELO, winrate 29 %
Il martedì −202 ELO, winrate 35 %

Dove emrerdr perde più ELO al 3° match del giorno: −221 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,28 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 31 · Mirage
  3. 100° match registrato · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 201 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 273
51 % meglio di 56 %
0,68 meglio di 33 %
74,6 meglio di 26 %
0,97 meglio di 44 %
53 % su 226 duelli meglio di 69 %
40 % su 60 situazioni meglio di 59 %
Anubis33
55 % meglio di 63 %
0,76 meglio di 73 %
82,4 meglio di 73 %
1,09 meglio di 84 %
50 % su 117 duelli meglio di 52 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Inferno31
48 % meglio di 40 %
0,71 meglio di 53 %
76,6 meglio di 39 %
1,00 meglio di 56 %
45 % su 93 duelli meglio di 26 %
47 % su 15 situazioni meglio di 72 %
Ancient23
52 % meglio di 52 %
0,76 meglio di 75 %
78,7 meglio di 49 %
1,03 meglio di 70 %
57 % su 67 duelli meglio di 89 %
23 % su 13 situazioni meglio di 16 %
Mirage19
26 % meglio di 2 %
0,71 meglio di 47 %
74,4 meglio di 27 %
1,01 meglio di 59 %
41 % su 69 duelli meglio di 10 %
40 % su 15 situazioni meglio di 59 %
Overpass8
63 % -
0,76 -
82,5 -
0,98-
58 % su 24 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,77 -
79,5 -
1,10-
80 % su 15 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache4
25 % -
0,70 -
79,5 -
1,02-
54 % su 13 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Train3
67 % -
0,62 -
62,3 -
0,96-
56 % su 9 duelli -
100 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca emrerdr

In 201 match emrerdr fa 0,71 di K/R, 77,1 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 62 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 31 %. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 6. In media 15,7 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 33 match. In 83 su 201 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 79 sotto 0,90. In 40 match con valori dettagliati: 9x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. emrerdr perde più ELO al 3° match del giorno (−221 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+347 ELO, winrate 61 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +347 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +4,8. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −156. Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 40 %, bilancio ELO −35.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.