ElisioTF

Regno Unito
Moderator Streamer Player Viewer

142 follower 7 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 23/10/2026

424 match registrati 93 match in 30 giorni
ELO ▲ 49
1.493
Picco 30 giorni: 1.634
Rank EU
#610.398
Regno Unito #11.275 in Regno Unito

Come gioca ElisioTF?

Rating 0,93 (su 324 match) K/R 0,67 ADR 74,3 da 424 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 23 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 324 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 32 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (212 match).

Livello 7

Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 67 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 44 %+4 p.p. · Ø 40 % meglio di 81 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 13 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,90 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 50 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 meglio di 17 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 15 in 424 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 32 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 40 %
4K e Ace 38x 4K, 2 ace in 212 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,64 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 20 %
Danni utility per round 5,5+1,3 · Ø 4,2 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,64+0,37 · Ø 0,27 meglio di 98 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +82
= Invariato
K/R a 0,67, Rating a 0,92, ADR a 74,1, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi invariato a 0,67. Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 424 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −150 ELO
76 match · 49 % di winrate
Su Mirage −140 ELO
97 match · 44 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −86 ELO, winrate 46 %
Il giovedì −75 ELO, winrate 43 %

Dove ElisioTF perde più ELO su Inferno: −150 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,06 · Ancient
  2. 250° match registrato · Nuke
  3. Più kill in un match: 41 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 424 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage97
44 % meglio di 28 %
0,69 meglio di 34 %
76,6 meglio di 35 %
0,93 meglio di 26 %
47 % su 367 duelli meglio di 32 %
53 % su 30 situazioni meglio di 87 %
Dust 283
51 % meglio di 49 %
0,65 meglio di 17 %
72,1 meglio di 13 %
0,87 meglio di 10 %
46 % su 369 duelli meglio di 26 %
36 % su 28 situazioni meglio di 43 %
Inferno76
49 % meglio di 43 %
0,64 meglio di 21 %
72,7 meglio di 21 %
0,87 meglio di 13 %
49 % su 296 duelli meglio di 43 %
50 % su 24 situazioni meglio di 79 %
Anubis72
53 % meglio di 63 %
0,69 meglio di 41 %
74,7 meglio di 28 %
1,01 meglio di 60 %
51 % su 240 duelli meglio di 54 %
36 % su 28 situazioni meglio di 47 %
Ancient52
54 % meglio di 63 %
0,68 meglio di 29 %
73,9 meglio di 19 %
0,98 meglio di 47 %
49 % su 199 duelli meglio di 44 %
41 % su 37 situazioni meglio di 59 %
Nuke22
59 % meglio di 70 %
0,63 meglio di 9 %
70,3 meglio di 11 %
0,92 meglio di 17 %
41 % su 105 duelli meglio di 8 %
45 % su 11 situazioni meglio di 64 %
Cache15
80 % -
0,80 -
86,4 -
1,10-
57 % su 83 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Overpass7
71 % -
0,64 -
70,2 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ElisioTF

In 424 match ElisioTF arriva a K/R 0,67 e ADR 74,3; il rating dei 324 match con rating è di 0,93. Punto di forza: Danni utility per round con 5,5. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: K/D con 0,90. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 7. In media 14,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 80 % di winrate in 15 match. In 90 su 324 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 158 sotto 0,90. In 212 match con valori dettagliati: 38x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. ElisioTF perde più ELO su Inferno (−150 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Nuke (+161 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +82. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 0,92, ADR a 74,1, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 93 match, winrate 52 %, bilancio ELO +26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.