downnn666

Saint-Barthélemy
Moderator Player Viewer
306 match registrati 73 match in 30 giorni
ELO ▲ 458
2.067
Picco 30 giorni: 2.091
Rank EU
#199.277
Saint-Barthélemy #86 in Saint-Barthélemy

Come gioca downnn666?

Rating 1,09 (su 156 match) K/R 0,79 ADR 87,4 da 306 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 157 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (114 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 69 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 8 in 306 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 57 %
Round con 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 87 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 17x 4K, 4 ace in 114 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,45+0,17 · Ø 0,28 meglio di 86 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +479
= Invariato
K/R a 0,77
▼ Peggiorato
Rating −0,07, ADR −4,1

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 306 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −56 ELO
22 match · 41 % di winrate
Su Anubis −3 ELO
49 match · 49 % di winrate
Il venerdì −109 ELO, winrate 39 %

Dove downnn666 perde più ELO su Cache: −56 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Livello 10 raggiunto · Dust 2
  2. 250° match registrato · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,01 · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  5. Più kill in un match: 43 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 306 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage85
53 % meglio di 57 %
0,78 meglio di 71 %
87,6 meglio di 82 %
1,02 in linea con la media
47 % su 190 duelli meglio di 28 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Dust 267
58 % meglio di 72 %
0,85 meglio di 90 %
93,7 meglio di 94 %
1,19 meglio di 90 %
55 % su 126 duelli meglio di 71 %
17 % su 18 situazioni meglio di 6 %
Anubis49
49 % meglio di 38 %
0,76 meglio di 62 %
85,0 meglio di 72 %
1,10 meglio di 74 %
40 % su 99 duelli meglio di 5 %
27 % su 15 situazioni meglio di 26 %
Ancient46
48 % meglio di 40 %
0,75 meglio di 54 %
82,5 meglio di 54 %
1,04 meglio di 55 %
60 % su 67 duelli meglio di 91 %
40 % su 15 situazioni meglio di 55 %
Cache22
41 % -
0,78 -
87,0 -
1,18-
58 % su 36 duelli -
42 % su 12 situazioni -
Inferno21
57 % meglio di 63 %
0,80 meglio di 78 %
86,9 meglio di 74 %
1,24-
58 % su 62 duelli meglio di 80 %
40 % su 5 situazioni meglio di 58 %
Nuke12
50 % -
0,76 -
85,2 -
0,91-
50 % su 16 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,48 -
58,9 -
0,25-
0 % su 1 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca downnn666

In 306 match downnn666 arriva a K/R 0,79 e ADR 87,4; il rating dei 156 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con 3K con 5,2 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 67 match. In 74 su 157 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 49 sotto 0,90. In 114 match con valori dettagliati: 17x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,40. downnn666 perde più ELO su Cache (−56 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Dust 2 (+300 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +267 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +479. In calo: Rating −0,07, ADR −4,1. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 60 %, bilancio ELO +472.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.