donos_tv

Russia
Streamer
412 match registrati

Come gioca donos_tv?

Rating 0,97 (su 281 match) K/R 0,75 ADR 82,9 da 412 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 281 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (93 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,7 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 24 %−15 p.p. · Ø 39 % meglio di 2 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+9 p.p. · Ø 22 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 0,7−1,0 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 61 %+11 p.p. · Ø 50 % meglio di 96 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 meglio di 18 %
Kill con la pistola per match 2,9 dalle ultime 411
Kill col coltello 4 in 411 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 24 %
Round con 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 34 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 76 %
4K e Ace 20x 4K, 2 ace in 93 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 80 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 18 %
Danni utility per round 2,1−2,1 · Ø 4,2 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,14−0,15 · Ø 0,29 meglio di 10 %
Round con death 80 %+8 p.p. · Ø 72 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +175
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 0,95, ADR a 80,9, Headshot a 62 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 411 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −248 ELO
35 match · 37 % di winrate
Al 3° match del giorno −194 ELO
65 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −503 ELO, winrate 33 %
Il sabato −181 ELO, winrate 44 %

Dove donos_tv perde più ELO su Anubis: −248 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,12 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 51 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 411 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient93
55 % meglio di 60 %
0,79 meglio di 70 %
85,3 meglio di 68 %
1,05 meglio di 57 %
55 % su 443 duelli meglio di 68 %
21 % su 24 situazioni meglio di 13 %
Mirage84
46 % meglio di 27 %
0,71 meglio di 33 %
80,2 meglio di 45 %
0,92 meglio di 14 %
53 % su 450 duelli meglio di 61 %
33 % su 15 situazioni meglio di 36 %
Dust 266
41 % meglio di 15 %
0,68 meglio di 21 %
76,0 meglio di 25 %
0,90 meglio di 9 %
51 % su 315 duelli in linea con la media
42 % su 24 situazioni meglio di 62 %
Nuke44
59 % meglio di 62 %
0,76 in linea con la media
83,1 meglio di 54 %
0,95 meglio di 17 %
54 % su 266 duelli meglio di 57 %
29 % su 17 situazioni meglio di 21 %
Cache36
61 % -
0,81 -
87,8 -
1,01-
47 % su 156 duelli -
29 % su 14 situazioni -
Anubis35
37 % meglio di 8 %
0,80 meglio di 73 %
87,3 meglio di 78 %
1,01 meglio di 40 %
57 % su 131 duelli meglio di 77 %
33 % su 6 situazioni meglio di 37 %
Inferno34
53 % meglio di 45 %
0,78 meglio di 62 %
86,5 meglio di 69 %
1,00 meglio di 29 %
48 % su 162 duelli meglio di 21 %
50 % su 6 situazioni meglio di 75 %
Overpass14
57 % -
0,80 -
86,1 -
0,91-
20 % su 5 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Vertigo5
40 % -
0,74 -
82,2 -
1,02-
42 % su 38 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca donos_tv

In 412 match donos_tv arriva a K/R 0,75 e ADR 82,9; il rating dei 281 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 80 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 61 % di winrate in 36 match. In 87 su 281 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 126 sotto 0,90. In 93 match con valori dettagliati: 20x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,03. donos_tv perde più ELO su Anubis (−248 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Ancient (+266 ELO, winrate 55 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +422 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +175. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 0,95, ADR a 80,9, Headshot a 62 %, Winrate a 51 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.