doktorskaja

Svizzera
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119 follower 2 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 17/10/2026

167 match registrati

Come gioca doktorskaja?

Rating 0,95 (su 37 match) K/R 0,76 ADR 82,3 da 167 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,25 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 37 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 32 % debole da 0,75 a 0,89 27 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 6. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (2 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 15 % nessun confronto
Entry duel vinti 60 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 100 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,0 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 47 %+2 p.p. · Ø 45 % meglio di 60 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 % nessun confronto
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,1

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 9,8 % nessun confronto
Round con 3K 4,9 % nessun confronto
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 2 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi in linea con la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 26 % nessun confronto
Danni utility per round 5,3 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,22 nessun confronto
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p.
= Invariato
ELO a 1.336
▼ Peggiorato
K/R −0,13, ADR −5,9, Headshot −2 p.p.

Ago 2026 rispetto a Nov 2025 - Gen 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: dicembre 2025 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,80). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 167 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −235 ELO
23 match · 30 % di winrate
Su Dust 2 −70 ELO
34 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −235 ELO, winrate 43 %

Dove doktorskaja perde più ELO al 4° match del giorno: −235 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,58 · Anubis
  2. 100° match registrato · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  4. Più kill in un match: 41 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 167 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno53
55 % meglio di 63 %
0,75 meglio di 70 %
83,6 meglio di 73 %
0,88-
53 % su 36 duelli meglio di 68 %
0 % su 4 situazioni meglio di 1 %
Ancient36
42 % meglio di 22 %
0,78 meglio di 84 %
84,7 meglio di 79 %
0,94-
38 % su 21 duelli meglio di 3 %
50 % su 2 situazioni meglio di 81 %
Dust 234
50 % in linea con la media
0,74 meglio di 65 %
80,1 meglio di 57 %
0,98-
44 % su 45 duelli meglio di 20 %
33 % su 6 situazioni meglio di 40 %
Mirage15
60 % meglio di 84 %
0,69 meglio di 37 %
72,6 meglio di 20 %
1,12-
73 % su 15 duelli meglio di 99 %
-
Nuke13
46 % -
0,80 -
81,0 -
0,63-
38 % su 8 duelli -
-
Anubis9
56 % -
0,74 -
87,6 -
1,00-
61 % su 33 duelli -
25 % su 12 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,71 -
70,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca doktorskaja

In 167 match doktorskaja arriva a K/R 0,76 e ADR 82,3; il rating dei 37 match con rating è di 0,95. In media 16,7 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 15 match. In 8 su 37 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 17 sotto 0,90. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,96. doktorskaja perde più ELO al 4° match del giorno (−235 ELO, winrate 30 %). Va meglio su su Inferno (+154 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +137 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p.. In calo: K/R −0,13, ADR −5,9, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 1.336.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.