dj_bugelar1989
Come gioca dj_bugelar1989?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (143 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media1,07 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,9 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,0 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: aprile 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,05. Ultimi 3 mesi: 1,04 (all'inizio 0,77). Leggermente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: aprile 2026 con 83,4. Ultimi 3 mesi: 79,9 (all'inizio 80,9). Appena sopra la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 43 %. Ultimi 3 mesi: 41 % (all'inizio 42 %). Nettamente sotto la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 50 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: maggio 2026 con 1.642. Ultimi 3 mesi: 1.316 (all'inizio 1.531).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 37 %.
Pattern
Dagli ultimi 410 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove dj_bugelar1989 perde più ELO su Anubis: −510 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 250° match registrato · Nuke
- Rating massimo in una partita: 1,93 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Overpass
- Più kill in un match: 53 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 410 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca dj_bugelar1989
In 410 match dj_bugelar1989 arriva a K/R 0,75 e ADR 80,4; il rating dei 283 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 6. In media 16,4 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 57 match. In 109 su 283 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 95 sotto 0,90. In 143 match con valori dettagliati: 18x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,05. dj_bugelar1989 perde più ELO su Anubis (−510 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Nuke (+494 ELO, winrate 65 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +225 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,27. In calo: ELO −215. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 79,9, Headshot a 41 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 46 %, bilancio ELO −62.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.