dhmad03

Grecia
Streamer Player

233 follower 6 stream in 30 giorni Ø 25 spettatori ultima live il 21/10/2026

371 match registrati 26 match in 30 giorni

Come gioca dhmad03?

Rating 1,18 (su 229 match) K/R 0,82 ADR 87,0 da 371 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 229 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (106 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 84 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+5 p.p. · Ø 41 % meglio di 84 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,24 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 80 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 meglio di 91 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 2 in 371 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 16,6 %+3,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 95 %
Round con 3K 5,5 %+1,2 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 88 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 27x 4K, 2 ace in 106 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 40 %
Danni utility per round 4,4+0,4 · Ø 4,0 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,45+0,14 · Ø 0,31 meglio di 85 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +161
= Invariato
K/R a 0,85, Rating a 1,24, ADR a 89,3, Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 371 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −249 ELO
72 match · 46 % di winrate
Al 1° match del giorno −212 ELO
102 match · 48 % di winrate
Il giovedì −222 ELO, winrate 49 %

Dove dhmad03 perde più ELO su Mirage: −249 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Mirage
  2. 250° match registrato · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,66 · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 371 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 298
53 % meglio di 48 %
0,83 meglio di 81 %
87,5 meglio di 77 %
1,22 meglio di 89 %
59 % su 261 duelli meglio di 83 %
35 % su 54 situazioni meglio di 40 %
Mirage72
46 % meglio di 20 %
0,76 in linea con la media
82,5 meglio di 53 %
1,09 meglio di 62 %
52 % su 220 duelli in linea con la media
46 % su 28 situazioni meglio di 73 %
Ancient63
54 % meglio di 52 %
0,85 meglio di 86 %
91,3 meglio di 86 %
1,21 meglio di 89 %
67 % su 138 duelli meglio di 99 %
42 % su 31 situazioni meglio di 59 %
Inferno44
57 % meglio di 47 %
0,86 meglio di 79 %
88,4 meglio di 65 %
1,33 meglio di 93 %
51 % su 67 duelli meglio di 28 %
38 % su 16 situazioni meglio di 45 %
Cache36
56 % meglio di 47 %
0,81 meglio di 58 %
85,8 meglio di 53 %
1,09 meglio di 43 %
48 % su 79 duelli meglio di 19 %
36 % su 11 situazioni meglio di 43 %
Anubis35
69 % meglio di 91 %
0,84 meglio di 84 %
88,9 meglio di 83 %
1,24 meglio di 92 %
66 % su 82 duelli meglio di 98 %
64 % su 14 situazioni meglio di 94 %
Nuke13
54 % -
0,72 -
79,6 -
1,02-
38 % su 13 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Overpass10
50 % -
0,87 -
90,7 -
1,33-
80 % su 10 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dhmad03

In 371 match dhmad03 arriva a K/R 0,82 e ADR 87,0; il rating dei 229 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,7 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 69 % di winrate in 35 match. In 128 su 229 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 55 sotto 0,90. In 106 match con valori dettagliati: 27x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,25. dhmad03 perde più ELO su Mirage (−249 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+207 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +207 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +161. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,85, Rating a 1,24, ADR a 89,3, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 62 %, bilancio ELO +75.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.