DeonnTheVerdictlizer

Georgia
Streamer
314 match registrati

Come gioca DeonnTheVerdictlizer?

Rating 0,99 (su 206 match) K/R 0,67 ADR 73,5 da 314 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 206 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (35 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+12 p.p. · Ø 38 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 20 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 85 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 11 in 314 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi leggermente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 46 %
Round con 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 34 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 35 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,9+0,6 · Ø 4,3 meglio di 70 %
Nemici flashati per round 0,27−0,01 · Ø 0,28 meglio di 48 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,67, Rating a 1,00, ADR a 70,7, Headshot a 56 %, Winrate a 49 %, ELO a 1.895
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi invariato a 0,67. Nettamente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 314 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −263 ELO
69 match · 45 % di winrate
Su Dust 2 −199 ELO
66 match · 39 % di winrate
Il mercoledì −110 ELO, winrate 30 %

Dove DeonnTheVerdictlizer perde più ELO su Mirage: −263 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,76 · Anubis
  3. Più kill in un match: 45 · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  5. Livello 10 raggiunto · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 314 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage69
45 % meglio di 30 %
0,65 meglio di 17 %
72,6 meglio di 17 %
1,04 meglio di 62 %
51 % su 142 duelli meglio di 55 %
42 % su 26 situazioni meglio di 61 %
Dust 266
39 % meglio di 15 %
0,66 meglio di 19 %
73,0 meglio di 17 %
0,96 meglio di 33 %
46 % su 214 duelli meglio di 26 %
36 % su 33 situazioni meglio di 47 %
Anubis52
63 % meglio di 85 %
0,67 meglio di 21 %
71,9 meglio di 13 %
0,99 meglio di 40 %
43 % su 124 duelli meglio di 12 %
52 % su 21 situazioni meglio di 84 %
Ancient47
60 % meglio di 79 %
0,66 meglio di 13 %
72,7 meglio di 12 %
0,96 meglio di 28 %
50 % su 119 duelli meglio di 45 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Inferno44
48 % meglio di 33 %
0,70 meglio di 32 %
77,4 meglio di 31 %
0,95 meglio di 22 %
61 % su 135 duelli meglio di 89 %
40 % su 15 situazioni meglio di 57 %
Nuke26
50 % meglio di 36 %
0,69 meglio di 18 %
71,3 meglio di 6 %
0,98 meglio di 24 %
44 % su 52 duelli meglio di 12 %
35 % su 20 situazioni meglio di 38 %
Cache8
50 % -
0,78 -
85,8 -
1,09-
28 % su 18 duelli -
71 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DeonnTheVerdictlizer

In 314 match DeonnTheVerdictlizer arriva a K/R 0,67 e ADR 73,5; il rating dei 206 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 73,5. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 9. In media 14,8 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 52 match. In 64 su 206 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 84 sotto 0,90. In 35 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,00. DeonnTheVerdictlizer perde più ELO su Mirage (−263 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+270 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +188 ELO. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 1,00, ADR a 70,7, Headshot a 56 %, Winrate a 49 %, ELO a 1.895.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.