demspb

Russia
Player
188 match registrati 47 match in 30 giorni
ELO ▼ 34
1.487
Picco 30 giorni: 1.670
Rank EU
#617.341
Russia #174.126 in Russia

Come gioca demspb?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 86,2 da 188 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 188 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 7. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (139 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 35 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 10 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 15 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi appena sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 5 in 188 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,2 %+0,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 61 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 76 %
4K e Ace 21x 4K, 2 ace in 139 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

9,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 43 %+7 p.p. · Ø 36 % meglio di 92 %
Danni utility per round 9,1+5,0 · Ø 4,1 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,31+0,05 · Ø 0,26 meglio di 63 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 0,97, ADR a 87,0, Headshot a 45 %
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p., ELO −219

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 188 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −220 ELO
50 match · 40 % di winrate
Su Nuke −132 ELO
30 match · 37 % di winrate
Il giovedì −84 ELO, winrate 33 %

Dove demspb perde più ELO al 2° match del giorno: −220 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Anubis
  2. 100° match registrato · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
  4. Rating massimo in una partita: 2,32 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 188 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient51
51 % meglio di 56 %
0,74 meglio di 60 %
87,4 meglio di 88 %
0,99 in linea con la media
53 % su 248 duelli meglio di 67 %
26 % su 27 situazioni meglio di 23 %
Anubis44
45 % meglio di 29 %
0,77 meglio di 76 %
88,6 meglio di 92 %
1,04 meglio di 67 %
48 % su 218 duelli meglio di 39 %
36 % su 33 situazioni meglio di 41 %
Inferno40
53 % meglio di 59 %
0,74 meglio di 65 %
88,7 meglio di 89 %
0,99 in linea con la media
52 % su 287 duelli meglio di 59 %
33 % su 21 situazioni meglio di 38 %
Nuke30
37 % meglio di 10 %
0,71 meglio di 32 %
83,7 meglio di 64 %
0,93 meglio di 20 %
40 % su 151 duelli meglio di 6 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Cache7
29 % -
0,71 -
75,3 -
0,92-
50 % su 36 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Dust 27
57 % -
0,69 -
84,1 -
0,92-
41 % su 44 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Mirage6
17 % -
0,53 -
64,2 -
0,67-
38 % su 29 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,79 -
86,7 -
1,01-
46 % su 24 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca demspb

In 188 match demspb fa 0,73 di K/R, 86,2 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 9,1. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 7. In media 15,8 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 53 % di winrate in 40 match. In 55 su 188 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 81 sotto 0,90. In 139 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,00. demspb perde più ELO al 2° match del giorno (−220 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Ancient (+100 ELO, winrate 51 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +41 ELO. In calo: Winrate −5 p.p., ELO −219. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 0,97, ADR a 87,0, Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 45 %, bilancio ELO −60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.