defolt_kiss

Giappone
Streamer Player
655 match registrati 127 match in 30 giorni

Come gioca defolt_kiss?

Rating 1,03 (su 500 match) K/R 0,75 ADR 81,3 da 655 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 500 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (357 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 43 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 40 in 655 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,1 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 71x 4K, 8 ace in 357 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,62 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 60 %
Danni utility per round 6,5+2,3 · Ø 4,2 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,62+0,33 · Ø 0,29 meglio di 98 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +240
= Invariato
ADR a 80,0, Headshot a 55 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,14, Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 655 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −634 ELO
176 match · 43 % di winrate
Su Nuke −57 ELO
58 match · 47 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −82 ELO, winrate 41 %
Il sabato −179 ELO, winrate 44 %

Dove defolt_kiss perde più ELO su Mirage: −634 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 55 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,83 · Ancient
  4. 500° match registrato · Ancient
  5. Livello 10 raggiunto · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 655 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2223
56 % meglio di 66 %
0,74 meglio di 48 %
81,2 meglio di 50 %
1,03 meglio di 46 %
49 % su 650 duelli meglio di 37 %
34 % su 88 situazioni meglio di 43 %
Mirage176
43 % meglio di 18 %
0,73 meglio di 42 %
80,7 meglio di 48 %
1,01 meglio di 41 %
47 % su 529 duelli meglio di 25 %
52 % su 75 situazioni meglio di 86 %
Anubis88
56 % meglio di 61 %
0,76 meglio di 56 %
84,0 meglio di 63 %
1,09 meglio di 66 %
48 % su 308 duelli meglio di 31 %
38 % su 48 situazioni in linea con la media
Nuke58
47 % meglio di 26 %
0,78 meglio di 58 %
81,0 meglio di 41 %
1,07 meglio di 53 %
48 % su 124 duelli meglio di 26 %
35 % su 31 situazioni meglio di 38 %
Ancient53
49 % meglio di 38 %
0,74 meglio di 47 %
80,5 meglio di 42 %
0,98 meglio di 31 %
51 % su 139 duelli meglio di 45 %
46 % su 28 situazioni meglio di 71 %
Cache29
66 % -
0,75 -
80,6 -
0,99-
49 % su 61 duelli -
50 % su 12 situazioni -
Inferno21
57 % meglio di 59 %
0,77 meglio di 58 %
82,6 in linea con la media
1,04 meglio di 44 %
49 % su 55 duelli meglio di 24 %
29 % su 14 situazioni meglio di 29 %
Vertigo4
50 % -
0,58 -
65,3 -
0,76-
38 % su 8 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,70 -
73,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca defolt_kiss

In 655 match defolt_kiss arriva a K/R 0,75 e ADR 81,3; il rating dei 500 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Danni utility per round con 6,5. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 66 % di winrate in 29 match. In 198 su 500 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 185 sotto 0,90. In 357 match con valori dettagliati: 71x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,15. defolt_kiss perde più ELO su Mirage (−634 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+590 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +265 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +240. In calo: K/R −0,04, Rating −0,14, Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 80,0, Headshot a 55 %. Ultimi 30 giorni: 127 match, winrate 53 %, bilancio ELO +72.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.