darvin271
Cronologia nomi di darvin271
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca darvin271?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (31 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Punto di forza33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media50 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,8 %).
Utility e death
Nella media49 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: aprile 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,79). Leggermente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: aprile 2026 con 1,22. Ultimi 3 mesi: 1,09 (all'inizio 1,11). Molto sopra la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: aprile 2026 con 88,7. Ultimi 3 mesi: 76,5 (all'inizio 82,2). Appena sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 47 %). Leggermente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 81 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 60 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Mese migliore: aprile 2026 con 1.436. Ultimi 3 mesi: 1.423 (all'inizio 1.315).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 6 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 36 %.
Pattern
Dagli ultimi 122 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,95 · Mirage
- 100° match registrato · Anubis
- Più kill in un match: 31 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 122 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca darvin271
In 122 match darvin271 arriva a K/R 0,71 e ADR 74,7; il rating dei 119 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Utility efficaci con 49 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 7. In media 15,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 18 match. In 51 su 119 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 46 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: aprile 2026 con 1,22. Va meglio su su Dust 2 (+78 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +108. In calo: K/R −0,04, ADR −5,7, Winrate −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,09. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 52 %, bilancio ELO +105.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.