darkosek

Ucraina
Streamer

13.740 follower 11 stream in 30 giorni Ø 17 spettatori ultima live il 23/10/2026

291 match registrati 78 match in 30 giorni

Come gioca darkosek?

Rating 1,03 (su 264 match) K/R 0,74 ADR 80,0 da 291 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 264 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (177 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 46 %+5 p.p. · Ø 41 % meglio di 84 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 61 %+9 p.p. · Ø 52 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 12 in 291 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi appena sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 53 %
Round con 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 55 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 39x 4K, 3 ace in 177 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,5 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 2,5−1,5 · Ø 4,0 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,36+0,05 · Ø 0,31 meglio di 67 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Winrate +4 p.p., ELO +179
= Invariato
Rating a 1,04, ADR a 81,0, Headshot a 61 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,72). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 291 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −45 ELO
52 match · 52 % di winrate
Su Dust 2 −16 ELO
50 match · 56 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −41 ELO, winrate 50 %
Il lunedì −109 ELO, winrate 42 %

Dove darkosek perde più ELO su Ancient: −45 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Anubis
  2. Più kill in un match: 36 · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,23 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 291 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % in linea con la media
0,77 meglio di 57 %
82,2 meglio di 51 %
1,10 meglio di 65 %
50 % su 434 duelli meglio di 36 %
38 % su 42 situazioni in linea con la media
Ancient52
52 % meglio di 43 %
0,71 meglio di 28 %
76,8 meglio di 22 %
0,94 meglio di 15 %
43 % su 236 duelli meglio di 8 %
45 % su 22 situazioni meglio di 69 %
Dust 250
56 % meglio di 60 %
0,72 meglio di 34 %
80,8 meglio di 45 %
1,02 meglio di 35 %
54 % su 226 duelli meglio di 61 %
60 % su 20 situazioni meglio di 93 %
Anubis40
70 % meglio di 92 %
0,73 meglio di 38 %
77,9 meglio di 28 %
1,01 meglio di 33 %
52 % su 241 duelli in linea con la media
47 % su 19 situazioni meglio di 71 %
Cache22
55 % meglio di 42 %
0,74 meglio di 32 %
75,6 meglio di 14 %
1,02 meglio di 25 %
49 % su 111 duelli meglio di 23 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Nuke19
63 % meglio di 72 %
0,82 meglio di 72 %
87,9 meglio di 73 %
1,12 meglio di 61 %
50 % su 113 duelli meglio di 33 %
22 % su 9 situazioni meglio di 14 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
79,5 -
0,96-
44 % su 52 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca darkosek

In 291 match darkosek arriva a K/R 0,74 e ADR 80,0; il rating dei 264 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,5. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,3 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 70 % di winrate in 40 match. In 108 su 264 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 96 sotto 0,90. In 177 match con valori dettagliati: 39x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. darkosek perde più ELO su Ancient (−45 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Anubis (+213 ELO, winrate 70 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Winrate +4 p.p., ELO +179. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,04, ADR a 81,0, Headshot a 61 %. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 56 %, bilancio ELO +119.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.