dark1ch_godlike

Ucraina
Streamer Player

166 follower 2 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 19/10/2026

308 match registrati

Come gioca dark1ch_godlike?

Rating 1,01 (su 147 match) K/R 0,74 ADR 81,0 da 308 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 43 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 147 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (51 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+11 p.p. · Ø 38 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 meglio di 40 %
Kill con la pistola per match 2,7 dalle ultime 305
Kill col coltello 3 in 305 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 69 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 21x 4K, 3 ace in 51 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 6 %
Danni utility per round 2,8−1,4 · Ø 4,2 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,37+0,09 · Ø 0,28 meglio di 73 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,16, Headshot +3 p.p.
= Invariato
ADR a 83,6, Winrate a 53 %, ELO a 2.097
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

1,21
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 1,21. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,73). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 305 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −46 ELO
61 match · 46 % di winrate
Su Nuke −12 ELO
22 match · 45 % di winrate
Il sabato −288 ELO, winrate 35 %

Dove dark1ch_godlike perde più ELO al 1° match del giorno: −46 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,20 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 17 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 44 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 305 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 288
57 % meglio di 69 %
0,77 meglio di 65 %
84,9 meglio di 69 %
1,05 meglio di 56 %
51 % su 225 duelli in linea con la media
25 % su 20 situazioni meglio di 18 %
Mirage71
55 % meglio di 64 %
0,72 meglio di 42 %
79,8 meglio di 47 %
1,01 meglio di 46 %
50 % su 173 duelli meglio di 45 %
47 % su 15 situazioni meglio di 74 %
Ancient49
53 % meglio di 54 %
0,78 meglio di 68 %
82,8 meglio di 56 %
1,03 in linea con la media
45 % su 82 duelli meglio di 16 %
46 % su 13 situazioni meglio di 70 %
Anubis42
50 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 46 %
79,9 meglio di 44 %
0,98 meglio di 31 %
46 % su 71 duelli meglio di 20 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Nuke22
45 % meglio di 19 %
0,75 meglio di 46 %
76,7 meglio di 22 %
0,94-
39 % su 61 duelli meglio di 2 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Inferno15
33 % meglio di 5 %
0,58 meglio di 3 %
68,6 meglio di 4 %
0,83-
38 % su 34 duelli meglio di 5 %
40 % su 5 situazioni meglio di 58 %
Cache10
0 % -
0,74 -
79,7 -
1,17-
50 % su 28 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Overpass6
67 % -
0,76 -
84,6 -
1,12-
38 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dark1ch_godlike

In 308 match dark1ch_godlike arriva a K/R 0,74 e ADR 81,0; il rating dei 147 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,1 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 88 match. In 46 su 147 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 68 sotto 0,90. In 51 match con valori dettagliati: 21x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,72. dark1ch_godlike perde più ELO al 1° match del giorno (−46 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+273 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +225 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,16, Headshot +3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 83,6, Winrate a 53 %, ELO a 2.097. Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 67 %, bilancio ELO +93.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.