damir3939
Come gioca damir3939?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (22 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Punto debole20 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 50 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: aprile 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,48). Nettamente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,09. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 1,08). Leggermente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: aprile 2026 con 81,0. Ultimi 3 mesi: 69,3 (all'inizio 50,5). Molto sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 55 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 49 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: maggio 2026 con 2.125. Ultimi 3 mesi: 1.812 (all'inizio 1.876).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 15 %.
Pattern
Dagli ultimi 238 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove damir3939 perde più ELO su Dust 2: −131 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,76 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke
- Più kill in un match: 36 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 238 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca damir3939
In 239 match damir3939 arriva a K/R 0,53 e ADR 55,7; il rating dei 79 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con death solo al 50 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 55,7. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 16,2 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 71 % di winrate in 17 match. In 33 su 79 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 26 sotto 0,90. In 22 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. damir3939 perde più ELO su Dust 2 (−131 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+112 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +112 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,18, ADR +18,8, Winrate +3 p.p.. In calo: Rating −0,10, ELO −64. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 8 match, winrate 63 %, bilancio ELO +29.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.