d4rky0y0

Francia
Streamer
443 match registrati 153 match in 30 giorni
ELO ▼ 28
3.287
Picco 30 giorni: 3.528
Rank EU ▲ 4.790 posti
#2.601
Francia #63 in Francia
30 giorni · prima #7.391 · migliore #2.409

Come gioca d4rky0y0?

Rating 1,25 (su 331 match) K/R 0,92 ADR 98,6 da 443 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 94 %
1,25
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 331 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (192 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 47 %+5 p.p. · Ø 42 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 55 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 6 in 443 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,4 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 17,4 %+3,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 98 %
Round con 3K 6,5 %+2,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 97 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 meglio di 96 %
4K e Ace 63x 4K, 10 ace in 192 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 2,5−1,4 · Ø 3,9 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,20−0,12 · Ø 0,32 meglio di 15 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,93, Rating a 1,26, ADR a 99,1, Headshot a 61 %
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p., ELO −331

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,97
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 1,06. Ultimi 3 mesi: 0,93 (all'inizio 0,92). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 443 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −457 ELO
144 match · 50 % di winrate
Su Anubis −101 ELO
38 match · 47 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −399 ELO, winrate 51 %
Il venerdì −113 ELO, winrate 47 %

Dove d4rky0y0 perde più ELO dal 5° match del giorno: −457 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 52 · Dust 2
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,66 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 443 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage183
57 % meglio di 60 %
0,95 meglio di 98 %
103,0 meglio di 99 %
1,27 meglio di 94 %
59 % su 1.017 duelli meglio di 84 %
37 % su 76 situazioni meglio di 43 %
Dust 2133
56 % meglio di 54 %
0,93 meglio di 96 %
98,4 meglio di 97 %
1,26 meglio di 92 %
57 % su 643 duelli meglio di 74 %
50 % su 28 situazioni meglio di 78 %
Ancient54
57 % meglio di 55 %
0,87 meglio di 90 %
90,9 meglio di 86 %
1,17 meglio di 81 %
50 % su 252 duelli meglio di 35 %
56 % su 16 situazioni meglio di 88 %
Anubis38
47 % meglio di 23 %
0,86 meglio di 89 %
92,7 meglio di 92 %
1,14 meglio di 74 %
57 % su 201 duelli meglio di 75 %
56 % su 9 situazioni meglio di 87 %
Cache20
80 % meglio di 96 %
0,93 meglio di 93 %
101,9 meglio di 95 %
1,35 meglio di 94 %
51 % su 96 duelli meglio di 27 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Nuke11
36 % -
0,81 -
81,3 -
1,28-
70 % su 37 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca d4rky0y0

In 443 match d4rky0y0 arriva a K/R 0,92 e ADR 98,6; il rating dei 331 match con rating è di 1,25. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 20,1 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 80 % di winrate in 20 match. In 210 su 331 match il rating è stato 1,10 o più (63 %), in 70 sotto 0,90. In 192 match con valori dettagliati: 63x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,33. d4rky0y0 perde più ELO dal 5° match del giorno (−457 ELO, winrate 50 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+334 ELO, winrate 64 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +334 ELO. In calo: Winrate −4 p.p., ELO −331. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,93, Rating a 1,26, ADR a 99,1, Headshot a 61 %. Ultimi 30 giorni: 153 match, winrate 54 %, bilancio ELO +5.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.