D3jw98

Polonia
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127 follower 15 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 18/10/2026

384 match registrati
ELO ▲ 37
1.723
Picco 30 giorni: 1.723
Rank EU
#412.793
Polonia #25.014 in Polonia

Come gioca D3jw98?

Rating 0,96 (su 223 match) K/R 0,71 ADR 79,7 da 384 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 223 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8. Percentuale di headshot più alta della media a livello 8. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (77 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 24 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+12 p.p. · Ø 38 % meglio di 94 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 15 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 14 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % meglio di 80 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 6 in 384 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 12,0 %−1,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 21 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 55 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 35 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 77 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+2 p.p. · Ø 36 % meglio di 73 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,30+0,03 · Ø 0,27 meglio di 61 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +303
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,94, ADR a 79,2, Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 384 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −376 ELO
71 match · 38 % di winrate
Al 2° match del giorno −159 ELO
73 match · 45 % di winrate
Il sabato −256 ELO, winrate 42 %

Dove D3jw98 perde più ELO su Dust 2: −376 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,19 · Anubis
  2. 250° match registrato · Inferno
  3. Più kill in un match: 39 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 384 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage93
53 % meglio di 61 %
0,75 meglio di 63 %
83,7 meglio di 71 %
1,00 meglio di 48 %
47 % su 257 duelli meglio di 31 %
67 % su 27 situazioni meglio di 97 %
Dust 271
38 % meglio di 12 %
0,66 meglio di 20 %
73,6 meglio di 19 %
0,95 meglio di 29 %
48 % su 237 duelli meglio di 36 %
42 % su 19 situazioni meglio di 58 %
Anubis67
52 % meglio di 57 %
0,71 meglio di 42 %
82,2 meglio di 63 %
0,95 meglio di 27 %
49 % su 249 duelli meglio di 42 %
55 % su 20 situazioni meglio di 88 %
Ancient60
53 % meglio di 64 %
0,70 meglio di 31 %
78,6 meglio di 36 %
0,98 meglio di 40 %
45 % su 153 duelli meglio di 20 %
18 % su 22 situazioni meglio di 10 %
Inferno56
57 % meglio di 69 %
0,74 meglio di 63 %
83,1 meglio di 69 %
0,96 meglio di 34 %
46 % su 218 duelli meglio di 27 %
36 % su 22 situazioni meglio di 47 %
Nuke19
47 % meglio di 28 %
0,66 meglio di 11 %
73,6 meglio di 13 %
0,84-
43 % su 40 duelli meglio di 11 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Overpass10
80 % -
0,65 -
77,2 -
0,89-
44 % su 16 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Cache8
50 % -
0,73 -
73,7 -
0,97-
55 % su 33 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca D3jw98

In 384 match D3jw98 arriva a K/R 0,71 e ADR 79,7; il rating dei 223 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 8. In media 15,6 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 80 % di winrate in 10 match. In 69 su 223 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 104 sotto 0,90. In 77 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,00. D3jw98 perde più ELO su Dust 2 (−376 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Inferno (+296 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +213 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +303. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,94, ADR a 79,2, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 6 match, winrate 67 %, bilancio ELO +91.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.