d1ffl1

Russia
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10 follower 9 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 21/10/2026

200 match registrati 138 match in 30 giorni
ELO ▲ 4
892
Picco 30 giorni: 1.124
Rank EU
#1.405.348
Russia #397.752 in Russia

Come gioca d1ffl1?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,1 da 200 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 200 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 3.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (9 %).

Round con first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 45 %−2 p.p. · Ø 47 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 44 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 69 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,4 · Ø 1,5 meglio di 79 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (41 %).

Percentuale di headshot 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+12 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 3 in 200 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,0).

Round con 2K 12,4 %−0,1 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 54 %
Round con 3K 3,3 %−0,2 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 48 %
MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 meglio di 43 %
4K e Ace 17x 4K, 3 ace in 200 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi nettamente sotto la media (74 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 2,6−0,8 · Ø 3,4 meglio di 31 %
Nemici flashati per round 0,31+0,10 · Ø 0,21 meglio di 72 %
Round con death 72 %−2 p.p. · Ø 74 % meglio di 74 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se d1ffl1 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 200 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 200 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −130 ELO
26 match · 38 % di winrate
Su Dust 2 −122 ELO
58 match · 48 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +4 ELO, winrate 38 %
Il martedì −181 ELO, winrate 36 %

Dove d1ffl1 perde più ELO su Anubis: −130 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,79 · Mirage
  2. Più kill in un match: 28 · Mirage
  3. 100° match registrato · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 200 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
52 % meglio di 63 %
0,68 in linea con la media
75,8 meglio di 52 %
0,93 in linea con la media
53 % su 254 duelli meglio di 80 %
29 % su 34 situazioni meglio di 28 %
Dust 258
48 % in linea con la media
0,68 in linea con la media
71,0 meglio di 24 %
0,95 meglio di 54 %
43 % su 183 duelli meglio di 24 %
36 % su 44 situazioni in linea con la media
Anubis26
38 % meglio di 15 %
0,65 meglio di 38 %
74,5 meglio di 44 %
0,92 meglio di 47 %
37 % su 86 duelli meglio di 6 %
37 % su 19 situazioni meglio di 52 %
Ancient14
29 % -
0,65 -
69,9 -
0,93-
38 % su 32 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno11
64 % -
0,64 -
66,4 -
0,97-
41 % su 27 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Nuke11
36 % -
0,65 -
67,3 -
0,87-
32 % su 47 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Cache8
63 % -
0,73 -
81,6 -
1,02-
33 % su 30 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca d1ffl1

In 200 match d1ffl1 fa 0,67 di K/R, 73,1 di ADR e 0,94 di rating. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 3. In media 14,5 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 11 match. In 64 su 200 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 91 sotto 0,90. In 200 match con valori dettagliati: 17x 4K e 3 ace. d1ffl1 perde più ELO su Anubis (−130 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+247 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +107 ELO. Ultimi 30 giorni: 138 match, winrate 47 %, bilancio ELO +20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.