d1eformi4

Georgia
Streamer
366 match registrati 107 match in 30 giorni

Come gioca d1eformi4?

Rating 1,07 (su 281 match) K/R 0,74 ADR 79,0 da 366 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 281 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (199 match).

Livello 7

Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 88 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %−1 p.p. · Ø 40 % meglio di 56 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 46 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 70 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 38 %−9 p.p. · Ø 47 % meglio di 11 %
Percentuale di kill con l'AWP 33 %+22 p.p. · Ø 11 % meglio di 97 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 366 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 83 %
Round con 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 91 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 40 %
4K e Ace 34x 4K, 2 ace in 199 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 20 %
Danni utility per round 4,5+0,3 · Ø 4,2 meglio di 61 %
Nemici flashati per round 0,31+0,04 · Ø 0,27 meglio di 63 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +5,5
= Invariato
Headshot a 38 %
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p., ELO −210

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,69). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 366 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −433 ELO
95 match · 37 % di winrate
Su Dust 2 −245 ELO
114 match · 46 % di winrate
La domenica −295 ELO, winrate 35 %

Dove d1eformi4 perde più ELO dal 5° match del giorno: −433 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 49 · Dust 2
  2. 250° match registrato · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,59 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 366 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2114
46 % meglio di 32 %
0,72 in linea con la media
79,2 meglio di 50 %
1,01 meglio di 55 %
54 % su 347 duelli meglio di 73 %
39 % su 54 situazioni in linea con la media
Mirage94
52 % meglio di 57 %
0,74 meglio di 59 %
78,3 meglio di 45 %
1,09 meglio di 79 %
57 % su 379 duelli meglio di 86 %
39 % su 56 situazioni meglio di 53 %
Anubis67
52 % meglio di 58 %
0,73 meglio di 60 %
76,4 meglio di 38 %
1,10 meglio di 85 %
56 % su 229 duelli meglio di 78 %
37 % su 51 situazioni meglio di 49 %
Ancient36
42 % meglio di 23 %
0,66 meglio di 20 %
74,3 meglio di 20 %
0,94 meglio di 32 %
44 % su 88 duelli meglio di 21 %
36 % su 22 situazioni meglio di 47 %
Inferno23
48 % meglio di 42 %
0,82 meglio di 89 %
85,8 meglio di 82 %
1,18 meglio di 93 %
59 % su 85 duelli meglio di 88 %
41 % su 17 situazioni meglio di 59 %
Cache20
55 % -
0,85 -
87,0 -
1,30-
60 % su 85 duelli -
58 % su 12 situazioni -
Nuke10
40 % -
0,78 -
84,4 -
1,04-
48 % su 40 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca d1eformi4

In 366 match d1eformi4 arriva a K/R 0,74 e ADR 79,0; il rating dei 281 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con 3K con 5,1 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 7. In media 16,3 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 55 % di winrate in 20 match. In 125 su 281 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 105 sotto 0,90. In 199 match con valori dettagliati: 34x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. d1eformi4 perde più ELO dal 5° match del giorno (−433 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+406 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +406 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +5,5. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −210. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 38 %. Ultimi 30 giorni: 107 match, winrate 48 %, bilancio ELO +10.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.