CziQi96

Belgio
Player
333 match registrati 95 match in 30 giorni

Come gioca CziQi96?

Rating 1,09 (su 169 match) K/R 0,82 ADR 91,7 da 333 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 169 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa danni pesanti
Più danni per round della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Danni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (157 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 25 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 6 in 333 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 83 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 88 %
4K e Ace 33x 4K, 3 ace in 157 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

5,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 5,9+1,7 · Ø 4,2 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,39+0,10 · Ø 0,29 meglio di 77 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p.
= Invariato
Headshot a 47 %, ELO a 2.370
▼ Peggiorato
K/R −0,09, ADR −8,9

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,87). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 333 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −336 ELO
75 match · 41 % di winrate
Al 3° match del giorno −216 ELO
60 match · 42 % di winrate
La domenica −211 ELO, winrate 43 %

Dove CziQi96 perde più ELO dal 5° match del giorno: −336 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,24 · Ancient
  2. 250° match registrato · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  4. Più kill in un match: 53 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 333 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
47 % meglio di 30 %
0,83 meglio di 83 %
90,0 meglio di 86 %
1,12 meglio di 74 %
47 % su 299 duelli meglio di 25 %
31 % su 29 situazioni meglio di 30 %
Dust 269
48 % meglio di 37 %
0,80 meglio di 75 %
89,6 meglio di 84 %
1,07 meglio di 60 %
47 % su 205 duelli meglio di 27 %
45 % su 20 situazioni meglio di 71 %
Ancient52
52 % meglio di 48 %
0,87 meglio di 89 %
97,4 meglio di 95 %
1,16 meglio di 83 %
50 % su 111 duelli meglio di 40 %
40 % su 15 situazioni meglio di 55 %
Anubis40
45 % meglio di 27 %
0,72 meglio di 38 %
85,0 meglio di 68 %
0,92 meglio di 15 %
47 % su 93 duelli meglio di 27 %
50 % su 4 situazioni meglio di 75 %
Inferno27
48 % meglio di 33 %
0,91 meglio di 94 %
101,0 meglio di 98 %
1,01-
62 % su 26 duelli meglio di 87 %
40 % su 5 situazioni meglio di 56 %
Cache23
48 % -
0,80 -
92,0 -
1,10-
43 % su 99 duelli -
69 % su 13 situazioni -
Nuke13
54 % -
0,92 -
97,0 -
1,27-
42 % su 50 duelli -
45 % su 11 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca CziQi96

In 333 match CziQi96 arriva a K/R 0,82 e ADR 91,7; il rating dei 169 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 91,7. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,2 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 54 % di winrate in 13 match. In 83 su 169 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 51 sotto 0,90. In 157 match con valori dettagliati: 33x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,18. CziQi96 perde più ELO dal 5° match del giorno (−336 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+120 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +120 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p.. In calo: K/R −0,09, ADR −8,9. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 47 %, ELO a 2.370. Ultimi 30 giorni: 95 match, winrate 48 %, bilancio ELO −79.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.