czhexe1011

Lituania
Player
118 match registrati

Come gioca czhexe1011?

Rating 0,93 (su 69 match) K/R 0,67 ADR 75,0 da 118 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 69 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 28 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (50 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 13 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

55 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 55 %+17 p.p. · Ø 38 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−9 p.p. · Ø 22 % meglio di 7 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 75 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 meglio di 8 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,2 % dei round e quindi molto sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,2 %−2,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 6 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 31 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 50 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 46 %+11 p.p. · Ø 35 % meglio di 98 %
Danni utility per round 3,7−0,5 · Ø 4,2 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,18−0,10 · Ø 0,28 meglio di 23 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,68, ADR a 75,7, ELO a 2.236
▼ Peggiorato
Rating −0,06

Ago - Set 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,66). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 118 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −40 ELO
42 match · 40 % di winrate
Al 2° match del giorno −29 ELO
32 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −61 ELO, winrate 45 %
Il giovedì −87 ELO, winrate 40 %

Dove czhexe1011 perde più ELO su Mirage: −40 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Cache
  2. 100° match registrato · Dust 2
  3. Più kill in un match: 32 · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 1,65 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 118 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage42
40 % meglio di 13 %
0,66 meglio di 16 %
74,2 meglio di 20 %
0,92 meglio di 17 %
57 % su 67 duelli meglio di 83 %
89 % su 9 situazioni meglio di 99 %
Dust 227
59 % meglio di 76 %
0,69 meglio di 26 %
78,6 meglio di 38 %
0,95 meglio di 22 %
46 % su 105 duelli meglio di 22 %
44 % su 9 situazioni meglio di 69 %
Ancient15
53 % meglio di 54 %
0,68 meglio di 19 %
77,7 meglio di 29 %
0,88-
41 % su 54 duelli meglio di 5 %
0 % su 3 situazioni meglio di 1 %
Anubis11
64 % -
0,67 -
70,1 -
1,04-
35 % su 20 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache8
63 % -
0,65 -
76,9 -
0,89-
33 % su 27 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno7
43 % -
0,65 -
66,8 -
0,79-
0 % su 5 duelli -
-
Vertigo4
25 % -
0,73 -
75,9 -
1,02-
50 % su 12 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,51 -
57,0 -
0,69-
38 % su 13 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca czhexe1011

In 118 match czhexe1011 arriva a K/R 0,67 e ADR 75,0; il rating dei 69 match con rating è di 0,93. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 55 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,89. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,9 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 11 match. In 21 su 69 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 31 sotto 0,90. In 50 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,99. czhexe1011 perde più ELO su Mirage (−40 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Dust 2 (+93 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p.. In calo: Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, ADR a 75,7, ELO a 2.236.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.