culturaxx

Hong Kong
Streamer
128 match registrati 10 match in 30 giorni

Come gioca culturaxx?

Rating 1,06 (su 53 match) K/R 0,78 ADR 83,4 da 128 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 53 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 32 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (10 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 14 % nessun confronto
Entry duel vinti 41 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 38 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 33 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,7 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 62 %+13 p.p. · Ø 49 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 % nessun confronto
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 meglio di 56 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 1 in 128 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 19,4 % nessun confronto
Round con 3K 6,0 % nessun confronto
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 10 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 % nessun confronto
Danni utility per round 1,0 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,12 nessun confronto
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se culturaxx sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 10 match negli ultimi 3 mesi e 118 prima.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,88.

Pattern

Dagli ultimi 128 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 0 e le 6 −113 ELO, winrate 44 %
Il sabato +6 ELO, winrate 41 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Mirage
  2. 100° match registrato · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno
  4. Livello 10 raggiunto · Dust 2
  5. Più kill in un match: 41 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 128 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % meglio di 64 %
0,78 meglio di 71 %
83,2 meglio di 64 %
1,13 meglio di 81 %
54 % su 94 duelli meglio di 69 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Dust 233
58 % meglio di 72 %
0,72 meglio di 41 %
80,8 meglio di 49 %
0,94 meglio di 19 %
40 % su 90 duelli meglio di 5 %
63 % su 8 situazioni meglio di 96 %
Anubis20
50 % meglio di 43 %
0,90 meglio di 96 %
90,6 meglio di 92 %
1,26-
43 % su 47 duelli meglio di 10 %
67 % su 6 situazioni meglio di 96 %
Inferno11
55 % -
0,76 -
81,4 -
1,08-
45 % su 47 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Ancient9
44 % -
0,80 -
88,0 -
1,03-
48 % su 23 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Cache8
63 % -
0,78 -
81,9 -
0,82-
60 % su 5 duelli -
-
Overpass5
40 % -
0,76 -
78,8 -
0,29-
50 % su 2 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca culturaxx

In 128 match culturaxx arriva a K/R 0,78 e ADR 83,4; il rating dei 53 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,0 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 33 match. In 17 su 53 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 19 sotto 0,90. In 10 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,19. Va meglio su al 2° match del giorno (+249 ELO, winrate 74 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 74 % di winrate, +249 ELO. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 30 %, bilancio ELO −31.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.