cscontentx

Lituania
Streamer
590 match registrati 104 match in 30 giorni
ELO ▲ 44
1.781
Picco 30 giorni: 1.994
Rank EU
#370.795
Lituania #2.827 in Lituania

Come gioca cscontentx?

Rating 1,00 (su 449 match) K/R 0,72 ADR 78,6 da 590 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 49 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 449 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (385 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 68 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 31 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+11 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 32 in 590 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,4 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,2 %).

Round con 2K 12,4 %−0,8 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 31 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 56 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 69x 4K, 9 ace in 385 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 24 %
Danni utility per round 3,4−0,9 · Ø 4,3 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,20−0,08 · Ø 0,28 meglio di 29 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +413
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 0,99, ADR a 78,3
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi invariato a 0,72. Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 590 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −441 ELO
91 match · 38 % di winrate
Su Mirage −249 ELO
140 match · 45 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −241 ELO, winrate 43 %
Il martedì −372 ELO, winrate 39 %

Dove cscontentx perde più ELO su Anubis: −441 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Dust 2
  2. Livello 10 raggiunto · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Cache
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
  5. Più kill in un match: 43 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 590 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2143
60 % meglio di 81 %
0,75 meglio di 66 %
82,6 meglio di 66 %
1,03 meglio di 60 %
53 % su 569 duelli meglio di 65 %
40 % su 52 situazioni meglio di 58 %
Mirage140
45 % meglio di 30 %
0,72 meglio di 46 %
78,7 meglio di 45 %
1,02 meglio di 54 %
50 % su 606 duelli in linea con la media
41 % su 54 situazioni meglio di 59 %
Anubis91
38 % meglio di 13 %
0,69 meglio di 28 %
76,7 meglio di 30 %
0,90 meglio di 12 %
45 % su 354 duelli meglio di 19 %
41 % su 37 situazioni meglio di 60 %
Inferno69
49 % meglio di 34 %
0,72 meglio di 42 %
77,1 meglio di 29 %
0,99 meglio di 35 %
54 % su 279 duelli meglio di 60 %
38 % su 32 situazioni in linea con la media
Ancient62
48 % meglio di 37 %
0,66 meglio di 13 %
72,1 meglio di 9 %
0,96 meglio di 28 %
47 % su 189 duelli meglio di 27 %
32 % su 38 situazioni meglio di 34 %
Nuke46
50 % meglio di 36 %
0,74 meglio di 41 %
79,3 meglio di 34 %
1,01 meglio di 34 %
54 % su 203 duelli meglio di 57 %
46 % su 24 situazioni meglio di 66 %
Cache25
48 % -
0,74 -
77,9 -
1,06-
52 % su 120 duelli -
53 % su 15 situazioni -
Overpass7
43 % -
0,67 -
78,6 -
-
-
-
Vertigo7
71 % -
0,88 -
91,0 -
1,27-
67 % su 27 duelli -
38 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cscontentx

In 590 match cscontentx arriva a K/R 0,72 e ADR 78,6; il rating dei 449 match con rating è di 1,00. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 31 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 9. In media 16,3 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 143 match. In 164 su 449 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 185 sotto 0,90. In 385 match con valori dettagliati: 69x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,13. cscontentx perde più ELO su Anubis (−441 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Dust 2 (+769 ELO, winrate 60 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +423 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +413. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 0,99, ADR a 78,3. Ultimi 30 giorni: 104 match, winrate 50 %, bilancio ELO +21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.