crazedfps_

Repubblica Ceca
Streamer

1.063 follower 20 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 18/10/2026

328 match registrati 57 match in 30 giorni
ELO ▲ 263
3.689
Picco 30 giorni: 3.756
Rank EU ▼ 146 posti
#500
Repubblica Ceca #7 in Repubblica Ceca
30 giorni · prima #354 · migliore #312

Come gioca crazedfps_?

Rating 1,05 (su 202 match) K/R 0,78 ADR 84,9 da 328 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 20 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 202 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (136 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi molto sotto la media (12 %).

Round con first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 55 %0 p.p. · Ø 55 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % meglio di 22 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 4 in 328 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (14,6 %).

Round con 2K 13,6 %−1,0 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 21 %
Round con 3K 4,1 %−0,5 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 23 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 in linea con la media
4K e Ace 25x 4K, 2 ace in 136 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 24 %−10 p.p. · Ø 34 % meglio di 3 %
Danni utility per round 2,3−1,6 · Ø 3,9 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,42+0,07 · Ø 0,35 meglio di 73 %
Round con death 70 %0 p.p. · Ø 70 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Rating +0,09
= Invariato
Headshot a 58 %, ELO a 3.689
▼ Peggiorato
K/R −0,07, ADR −6,9, Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,82). Leggermente sotto la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 328 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 −64 ELO, winrate 50 %
Il mercoledì −145 ELO, winrate 42 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. 250° match registrato · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 1,93 · Cache
  4. Più kill in un match: 42 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 328 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 299
59 % meglio di 56 %
0,80 in linea con la media
86,3 meglio di 51 %
1,08 meglio di 32 %
56 % su 284 duelli meglio di 55 %
42 % su 33 situazioni meglio di 56 %
Mirage90
53 % meglio di 29 %
0,74 meglio di 19 %
83,0 meglio di 30 %
1,01 meglio di 12 %
51 % su 251 duelli meglio di 23 %
35 % su 26 situazioni meglio di 35 %
Inferno35
60 % meglio di 70 %
0,76 meglio di 57 %
82,6 meglio di 54 %
0,96 meglio di 20 %
55 % su 77 duelli meglio di 64 %
70 % su 10 situazioni meglio di 97 %
Nuke34
68 % meglio di 89 %
0,82 meglio di 73 %
89,6 meglio di 81 %
1,00-
52 % su 67 duelli meglio di 47 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Anubis28
57 % meglio di 48 %
0,77 meglio di 36 %
81,5 meglio di 28 %
1,09 meglio di 37 %
51 % su 105 duelli meglio di 33 %
47 % su 17 situazioni meglio di 69 %
Cache20
60 % -
0,79 -
81,6 -
1,13-
55 % su 56 duelli -
56 % su 16 situazioni -
Ancient14
79 % -
0,77 -
85,6 -
1,05-
52 % su 52 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Overpass8
50 % -
0,82 -
97,8 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca crazedfps_

In 328 match crazedfps_ arriva a K/R 0,78 e ADR 84,9; il rating dei 202 match con rating è di 1,05. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,3 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 79 % di winrate in 14 match. In 84 su 202 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 70 sotto 0,90. In 136 match con valori dettagliati: 25x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. Va meglio su su Dust 2 (+309 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,09. In calo: K/R −0,07, ADR −6,9, Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 58 %, ELO a 3.689. Ultimi 30 giorni: 57 match, winrate 63 %, bilancio ELO +293.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.