cr4ne_ttv

Germania
Streamer
451 match registrati 101 match in 30 giorni

Come gioca cr4ne_ttv?

Rating 0,93 (su 296 match) K/R 0,66 ADR 70,8 da 451 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 16 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 296 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9. Percentuale di headshot più alta della media a livello 9. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (219 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+7 p.p. · Ø 38 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+3 p.p. · Ø 20 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 57 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (48 %).

Percentuale di headshot 60 %+12 p.p. · Ø 48 % meglio di 96 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 22 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 meglio di 15 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 5 in 451 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,8 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 11,8 %−1,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 15 %
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 24 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 20 %
4K e Ace 19x 4K, 4 ace in 219 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 34 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,41+0,13 · Ø 0,28 meglio di 81 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +285
= Invariato
K/R a 0,66, Rating a 0,93, ADR a 71,9, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,64). Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 451 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −196 ELO
131 match · 46 % di winrate
Su Ancient −84 ELO
65 match · 46 % di winrate
Il lunedì −346 ELO, winrate 33 %

Dove cr4ne_ttv perde più ELO al 1° match del giorno: −196 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,78 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  3. 250° match registrato · Anubis
  4. Più kill in un match: 36 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 451 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage117
50 % in linea con la media
0,64 meglio di 11 %
70,6 meglio di 9 %
0,93 meglio di 22 %
44 % su 337 duelli meglio di 16 %
54 % su 59 situazioni meglio di 86 %
Dust 2110
54 % meglio di 63 %
0,65 meglio di 14 %
69,9 meglio di 7 %
0,91 meglio di 15 %
43 % su 296 duelli meglio di 13 %
36 % su 47 situazioni meglio di 46 %
Ancient65
46 % meglio di 31 %
0,69 meglio di 26 %
73,1 meglio di 12 %
1,01 in linea con la media
49 % su 92 duelli meglio di 39 %
33 % su 24 situazioni meglio di 40 %
Anubis59
63 % meglio di 85 %
0,67 meglio di 19 %
71,8 meglio di 9 %
0,94 meglio di 20 %
44 % su 159 duelli meglio di 15 %
52 % su 29 situazioni meglio di 81 %
Inferno45
53 % in linea con la media
0,66 meglio di 20 %
68,3 meglio di 4 %
0,89 meglio di 11 %
35 % su 98 duelli meglio di 2 %
46 % su 13 situazioni meglio di 67 %
Cache25
44 % -
0,63 -
68,0 -
0,85-
44 % su 27 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke14
43 % -
0,61 -
72,3 -
0,96-
52 % su 44 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Vertigo12
42 % -
0,66 -
73,1 -
0,92-
47 % su 55 duelli -
31 % su 13 situazioni -
Overpass4
25 % -
0,79 -
76,4 -
1,15-
100 % su 2 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cr4ne_ttv

In 451 match cr4ne_ttv arriva a K/R 0,66 e ADR 70,8; il rating dei 296 match con rating è di 0,93. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 70,8. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 14,7 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 59 match. In 79 su 296 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 144 sotto 0,90. In 219 match con valori dettagliati: 19x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,97. cr4ne_ttv perde più ELO al 1° match del giorno (−196 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+402 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +220 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +285. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,93, ADR a 71,9, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 101 match, winrate 54 %, bilancio ELO +171.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.